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新たな成長の可能性を発見し、モバイル マーケティングの最新トレンドに従ってアプリ ビジネスを評価し、ゲームとアプリ ビジネスの全体的な成長を推進します。

スポーツアプリのダウンロード数が2026年第2四半期に1億3700万件を記録――アプリマーケターにとって本当の意味とは
Jul 28 2026

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AIはエンターテインメントアプリを「アテンション・オペレーティングシステム」へと変えつつある――アプリマーケターが注視すべきポイント
Jul 22 2026

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AIアプリは単なるアプリカテゴリではなく、新たなコンシューマーインターネット層になりつつある
Jul 17 2026

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インドのモバイルゲーム市場はダウンロード規模から収益化成長へ移行している
Jul 16 2026

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英国、アップルとグーグルのアプリストア決済独占に対抗
Jul 01 2026

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Summer Game Fest 2026:ゲーム業界最大の一週間がモバイルアプリの成長にとって意味するもの
Jun 04 2026

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Google I/O 2026が検索を永遠に変えた——マーケターとアプリ開発者が知っておくべきこと
May 22 2026
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TruecallerのeSIMとAIへの転換:アプリマーケターがASOとサービス主導型成長から学べること
May 21 2026
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iOS 27の音声コントロールがApple Intelligenceの自然言語対応で初の搭載機能に — モバイルユーザーの37%がすでに音声検索を利用
May 21 2026
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フォートナイトのグローバルApp Store復帰は、Appleの817億5,000万ドル規模のIAPエコシステムに対する前例のない挑戦を示す
May 21 2026
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Google I/O 2026 明日開催:Android 17、Gemini AI、Googlebookがエコシステムを再定義へ
May 18 2026
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2026年4月のモバイルゲーム収益:『王者栄耀』が1億3800万ドルに到達、NTEと『ロック・キングダム』も1億ドル突破
May 07 2026
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