Новый взгляд на варвара-героя Роберта И. Говарда готовится к выходу на ПК. 11 ноября 2026 года издатель Grindstone и разработчик Games Farm анонсировали Conan: The Black Pyramid — рогалик (roguelite) в жанре экшн-RPG, сочетающий в себе битвы в стиле меча и магии с элементами космического ужаса. Игра поддерживает онлайн-кооператив для двух игроков и должна выйти в Steam в 2027 году, точная дата пока не определена.
Анонс сопровождался трейлером, страницей в магазине и удаленной демонстрацией геймплея для прессы. Ниже представлен четкий гайд по всему, что известно об игре: как устроены бои и структура забегов, какие герои задействованы и какие вопросы остаются открытыми.
Ключевые факты
- Релиз: 2027 год на ПК через Steam. Консольные версии не анонсированы.
- Жанр: Roguelite экшн-RPG, построенная на коротких забегах через меняющуюся пирамиду.
- Кооператив: Онлайн-кооператив для двух игроков с индивидуальными наградами и сохранением прогресса для каждого игрока. Планируется плейтест.
- Герои: Конан на старте, позже добавятся другие персонажи из вселенной Говарда, такие как Соломон Кейн и Темная Агнесс.
- Уникальная механика: Система игральных костей, которая позволяет игрокам повышать редкость лута во время забега.
Коротко о Conan: The Black Pyramid
| Деталь | Информация |
|---|---|
| Анонсирована | 11 ноября 2026 г. |
| Разработчик | Games Farm (Кошице, Словакия) |
| Издатель | Grindstone |
| Жанр | Roguelite action RPG |
| Платформа | PC (Steam) |
| Релиз | 2027 |
| Игроки | Одиночный режим или онлайн-кооператив для двоих |
| Сеттинг | Черная пирамида — структура, существующая сквозь эпохи и бросающая вызов пространству и времени |
Сюжет: Постаревший Конан и пирамида вне времени
Игра повествует о постаревшем Конане, который покинул трон Аквилонии и последовал за жутким шепотом в то, что может стать его последним приключением. Этот шепот приводит его к Черной пирамиде, которую разработчики описывают как сооружение, существующее сквозь века и меняющееся вне пространства и времени. Центральный вопрос игры — кто призвал туда воинов.
Поскольку пирамида смещает время, каждый сегмент переносит Конана в разную эпоху. Демо-версия переходила от болот к дебрям пиктов, затем в средневековую деревню, захваченную культистами и крысами. Команда заявляет, что сложность растет от эпохи к эпохе. Некая сущность по имени Стэн, давний обитатель пирамиды, постоянно насмехается над Конаном.
Как устроены бои
| Элемент | Действие |
|---|---|
| Комбо из трех ударов | Два взмаха и завершающий удар основным оружием ближнего боя |
| Вторичное оружие | Дистанционное оружие, работающее аналогично, со своими комбо |
| Заряженные атаки | Оба вида оружия можно зарядить для удара по области |
| Парирование | Оглушает врагов, хотя для сильных противников требуются повторные парирования; снаряды, включая магические стрелы, можно парировать и отражать |
| Рывок | Для уклонения от опасности |
| Казнь | Активируется по мере заполнения специальной шкалы в бою |
| Расчленение | Система, которая, по словам команды, подчеркивает жестокость боя |
| Эффекты статуса | Используются для изматывания врагов |
Разработчики заявляют, что игра быстрее и интенсивнее многих «рогаликов», и они хотят, чтобы бои ощущались динамичными и плавными — своего рода «боевым танцем», который соответствует стилю Конана.
Структура забега
- Нексус. Каждый забег начинается в хабе, где между попытками хранятся постоянные улучшения, деревья навыков и лор.
- Комната за комнатой. Игроки зачищают комнаты по одной и выбирают следующий пункт назначения, исходя из предлагаемых наград: золото для торговца, тотемы боевого мастерства для улучшения парирований, комбо и заряженных атак, или комнаты с артефактами.
- Боссы. На каждом этаже есть два мини-босса и финальный босс.
- Артефакты. Они дают уникальные способности или новые боевые механики и сбрасываются после каждого забега.
- Постоянные улучшения. Камни пробуждения и уровни персонажа открывают долгосрочные улучшения, так что каждая попытка делает следующую сильнее.
Механика игральных костей
В рандомизации есть нюанс. Игроки собирают кубики во время забега и могут добавить их в пул, чтобы повысить редкость награды, или приберечь их на потом, когда ставки будут выше. В демо-версии трех или четырех кубиков было достаточно, чтобы получить легендарный предмет.
Герои и снаряжение
Страница в магазине обещает пять различных персонажей из общей вселенной Говарда, упоминая Конана, Соломона Кейна и Темную Агнесс. В презентации разработчиков Конан доступен на старте, а другие герои появятся позже, включая Соломона Кейна, Кулла из Атлантиды и Темную Агнесс де Шастийон. Пока неясно, будут ли все пять персонажей доступны в первый же день.
У каждого героя есть несколько вариантов снаряжения, которые меняют стиль игры. Разработчики называют их «Вуалями» (Veils), а на странице магазина они значатся как «Воспоминания воина» (Warrior Memories). Каждое из них сочетает в себе набор оружия и навыков. В демо было показано двуручное основное оружие, а затем одноручный меч и щит с блокированием и ударами щитом; также команда упомянула двуручные булавы и метательное оружие. Вуали открываются по мере исследования, а завершение забега открывает новую группу Вуалей.
Кооператив и плейтест
- Онлайн-кооператив для двоих: Игроки проходят путь вместе, получают индивидуальные награды и сохраняют собственный прогресс.
- Разделение ресурсов: У команды пока нет окончательного ответа, будут ли золото и кубики общими. На текущий момент предполагается, что у каждого игрока будут свои ресурсы, но это еще будет тестироваться.
- Плейтест: Подготавливается плейтест, и разработчики говорят, что отзывы могут изменить некоторые функции.
Визуальный стиль и вдохновение
Games Farm намеренно стремится к более высокой визуальной точности, чем это обычно принято в жанре. Команда называет Hades и Curse of the Dead Gods источниками вдохновения, но отмечает, что такие игры обычно низкополигональные или рисованные. Они хотят привнести качество графики крупных экшн-RPG в пространство рогаликов, как они уже сделали это в жанре «survivor» в своей предыдущей игре. Разработчики также делают ставку на харизматичных персонажей и озвучку, что они считают сильной стороной Hades.
Минимальные системные требования для ПК
| Компонент | Минимум |
|---|---|
| Операционная система | Windows 10 (64-бит) |
| Процессор | Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 2600X |
| Память | 8 ГБ ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 960 или Intel Arc A380 |
| DirectX | Версия 11 |
| Место на диске | 20 ГБ |
О разработчике
Студия Games Farm базируется в Кошице, насчитывает более 50 сотрудников и выпустила более 20 игр, включая Vikings: Wolves of Midgard, Shadows: Awakening и Jotunnslayer: Hordes of Hel. Издательство Grindstone было выделено из студии в 2017 году. Студия описывает новую игру как гибрид между своими сюжетными экшн-RPG и проектами в стиле выживания, с уклоном в roguelite-экшн. Команда также утверждает, что короткие забеги с компактным сюжетом подходят игрокам, у которых меньше времени на 100-часовые игры.
Что все еще неизвестно
- Дата выхода и цена. Подтвержден только год — 2027.
- Другие платформы. Анонсирован только ПК.
- Стартовый ростер. Сколько игровых персонажей будет готово в первый день.
- Дизайн боссов. Будут ли мини-боссы случайными или фиксированными. Команда говорит, что структура обсуждается и останется фиксированной для плейтеста.
- Детали кооператива. Общие или раздельные ресурсы между игроками.
Почему это важно для игровой индустрии
Этот раздел является редакционным анализом ASOWorld, а не заявлением разработчиков.
- Рогалики продолжают расширяться. Короткие сессии жанра подходят занятым игрокам, и теперь разработчики переносят их в лицензированные миры с более высоким качеством исполнения.
- Лицензионная ИС как приманка. Известная фэнтезийная франшиза дает новому рогалику мгновенную узнаваемость на переполненном рынке Steam.
- Плейтесты создают импульс. Запланированный плейтест и ранний анонс дают команде время для сбора вишлистов и отзывов до запуска.
- Параллели с мобильными играми. Короткие забеги, постоянные улучшения и рандомизация лута — это те же циклы, которые движут многими мобильными экшн-RPG, поэтому популярность жанра на ПК часто сигнализирует о спросе и на телефонах.
Для получения дополнительной информации об играх посетите раздел Gaming на Marketing Trending.
📱 Угол маркетинга приложений
Крупные анонсы в сегменте рогаликов и экшн-RPG повышают поисковый интерес ко всему жанру, в том числе и на мобильных устройствах. Студии с похожими играми могут использовать эти моменты для обновления метаданных в магазинах, скриншотов и ключевых слов по таким запросам, как roguelite, dungeon crawler и action RPG. Узнайте, как решения для маркетинга игровых приложений от ASOWorld помогают играм превращать интерес к жанру в рейтинги, установки и доход.
За чем следить дальше
- Плейтест. Даты и детали регистрации, а также то, насколько сильно изменится боевка после получения отзывов.
- Дата выхода. Выйдет ли игра в начале или в конце 2027 года.
- Дополнительные герои. Какие персонажи появятся первыми и как будут добавляться последующие.
- Расширение платформ. Любые анонсы консольных версий.
Быстрые ответы: Conan: The Black Pyramid
Когда выйдет Conan: The Black Pyramid?
В 2027 году на ПК в Steam. Точная дата не объявлена.
Что это за игра?
Roguelite экшн-RPG с прохождением комнат, постоянными улучшениями и механикой лута на основе игральных костей.
Есть ли в ней кооператив?
Да. Игра поддерживает онлайн-кооператив для двух игроков, также планируется плейтест.
За кого можно играть?
За Конана на старте, позже появятся другие герои, такие как Соломон Кейн, Кулл из Атлантиды и Темная Агнесс де Шастийон.
Выйдет ли она на консолях?
Не анонсировано. Подтвержден только выход на ПК.
Кто ее создает?
Словацкая студия Games Farm, издатель — Grindstone.




