Следующая крупная игра Ubisoft в серии Assassin's Creed может выйти позже, чем надеялись фанаты. В новом отчете утверждается, что Assassin's Creed Hexe, долгожданная часть на тему ведьм, была внутренне отложена еще на год, что сдвигает ее вероятный релиз на 2028 год. Эта же волна слухов указывает на два других проекта в разработке: Mars, действие которой якобы происходит в Древнем Риме, и Pocket, которая, по сообщениям, является мобильной игрой, действие которой разворачивается в Иерусалиме.
Ничто из этого не было подтверждено Ubisoft. Данное руководство отделяет факты от слухов, объясняет, почему серия находится под давлением, и рассматривает, что это может значить для игроков на консолях, ПК и мобильных устройствах.
Ключевые выводы
- Задержка Hexe: Индустриальный репортер, ссылаясь на анонимные источники, сообщает, что разработка игры затянулась еще на год, и теперь наиболее вероятным окном релиза считается 2028 год.
- Более ранняя цель: Предыдущие слухи указывали на релиз в 2027 году.
- Еще две игры: Видеоблогер утверждает, что проекты Mars (Древний Рим) и Pocket (мобильная игра, Иерусалим) числятся во внутренних системах Ubisoft.
- Официальный статус: Ubisoft не подтвердила ни одну из новых деталей и, по сообщениям, пообещала предоставить обновленную информацию о Hexe в 2027 году.
- Контекст: Смена руководства и реструктуризация всей компании повлияли на франшизу в течение последнего года.
Что такое Assassin's Creed Hexe?
Hexe была анонсирована вместе с Assassin's Creed Shadows более четырех лет назад и описывается как мрачная игра в открытом мире с ведьминской тематикой. Помимо этого анонса, Ubisoft не показывала никаких конкретных кадров. Слухи также указывали на переработанную боевую систему, хотя это не подтверждено. Все, что Ubisoft заявляла публично, — это то, что Hexe выйдет через некоторое время после Shadows.
Что сообщается о задержке
| Утверждение | Тип источника | Статус |
|---|---|---|
| Hexe была внутренне отложена примерно на год, вероятно, до 2028 года | Индустриальный репортер со ссылкой на анонимные источники | Не подтверждено |
| Ранее Hexe планировали выпустить в 2027 году | Более ранние слухи из индустриальных источников | Не подтверждено |
| Существует проект под кодовым названием Mars | Репортер говорит, что слышал это кодовое название | Кодовое название известно, другие детали не проверены |
| Действие Mars происходит в Древнем Риме | Видеоблогер, ссылающийся на доступ к бэкенд-системам Ubisoft | Не подтверждено |
| Pocket — это мобильная игра в Иерусалиме | Тот же видеоблогер | Не подтверждено |
| Обновление по Hexe запланировано на 2027 год | Сообщаемое заявление о планах Ubisoft | Сообщаемый план |
Репортер, первым сообщивший о задержке, заявил, что не смог подтвердить проект про Рим, кроме кодового названия, сославшись на нестабильность франшизы в последний год. Это повод относиться к деталям с осторожностью.
Почему серия находится под давлением
- Смена творческого руководства: Оригинальный креативный директор Hexe покинул пост в начале этого года, и его место занял ветеран-разработчик Жан Гесдон, руководивший Black Flag и Origins. Через два месяца ушел и геймдиректор.
- Уход главы франшизы: Бывший руководитель франшизы покинул Ubisoft и позже подал на компанию в суд на сумму около 1 миллиона долларов. Ubisoft назвала уход добровольным, в то время как он назвал это «конструктивным увольнением».
- Реструктуризация компании: Ubisoft прошла через масштабную реструктуризацию, которую отчеты связывают с турбулентностью вокруг серии.
- Сильные недавние продажи: Shadows и Black Flag Resynced показали хорошие результаты. Ремейк Black Flag разошелся тиражом более 3,5 миллионов копий примерно за две недели, превзойдя годовые ожидания, и получил последнее крупное обновление 27 октября. Сообщается, что Ubisoft на данный момент закончила с ремейками серии.
Напряжение очевидно: спрос на франшизу высок, но создание следующей основной игры, по сообщениям, занимает больше времени, чем планировалось.
Слухи о проектах: Mars и Pocket
| Кодовое название | Предполагаемый сеттинг | Предполагаемая платформа | Что еще утверждается |
|---|---|---|---|
| Mars | Древний Рим, впервые в серии | Не указано; считается маловероятным для мобильных устройств | Может быть связано с предстоящим сериалом Netflix; одна из теорий гласит, что сюжет следует за Айей после Origins |
| Иерусалим | Мобильные устройства | Нет подробностей о геймплее, сюжете или дате выхода |
Серия уже посещала Рим: действие Assassin's Creed Brotherhood в 2010 году происходило там в эпоху итальянского Возрождения, но никогда — в античный период. Игра про Древний Рим была бы совершенно иным сеттингом.
Вопрос мобильных игр
Слухи о Pocket важны, потому что планы Ubisoft в мобильном сегменте остаются неясными. Assassin's Creed Jade, мобильная игра в открытом мире, анонсированная в сентябре 2022 года и разрабатываемая совместно с партнером, открыла регистрацию на закрытую бету в июне 2023 года, но была отложена в марте 2024 года, и с тех пор обновлений было немного. На момент задержки ее ожидали в 2025 году, и нового окна не называлось.
Другие изменения добавляют неопределенности. Студия Ubisoft в Галифаксе, работавшая над мобильными проектами, закрылась в начале этого года, а Rainbow Six Mobile прекратит работу 15 января 2027 года. Отдельный мобильный проект по Assassin's Creed должен был бы вписаться в эту меняющуюся картину.
Что заявила Ubisoft
Ubisoft не подтвердила новые детали. Последние сигналы гласили, что Hexe выйдет после Shadows, и что новости об игре ожидаются в следующем году. Пока Ubisoft сама ничего не анонсирует, годы выпуска, сеттинги и платформы следует считать слухами.
Почему это важно для игровых маркетологов
Этот раздел является редакционным анализом ASOWorld, а не заявлением Ubisoft.
Циклы новостей франшизы дают уроки любому, кто управляет запуском игры:
- Циклы слухов стимулируют поисковый интерес. Сообщения о задержках и кодовых названиях вызывают всплески поисковых запросов, от которых могут выиграть игры смежных жанров.
- Длительные перерывы создают возможности. Когда крупная серия затихает на годы, конкурирующие игры в том же жанре (например, стелс-экшн и исторические приключения) могут привлечь аудиторию, ожидающую следующую часть.
- Мобильные игры следуют стратегии консолей. Слухи о мобильном проекте показывают, как издатели используют свои крупнейшие IP для охвата мобильной аудитории, что делает мобильные игры на базе известных IP растущей категорией.
- Противоречивые сигналы требуют осторожного обмена сообщениями. Командам, работающим с лицензионными брендами, следует избегать повторения неподтвержденных дат в маркетинговых материалах.
Больше новостей об играх можно найти в разделе Gaming на Marketing Trending.
📱 Ракурс маркетинга приложений
Слухи о франшизах и долгие перерывы в релизах создают спрос, которым могут воспользоваться мобильные студии, особенно в жанрах стелс, исторических игр и открытого мира. Обновление страниц в сторах, скриншотов и ключевых слов по этим жанровым терминам помогает привлечь игроков, пока они ждут следующего крупного релиза. Узнайте, как решения ASOWorld для маркетинга игровых приложений помогают играм превращать рыночные моменты в рейтинги, установки и доход.
За чем следить дальше
- Официальное обновление по Hexe. Обещанное Ubisoft обновление в 2027 году станет первым конкретным взглядом на игру за долгие годы.
- Подтверждение или опровержение Mars и Pocket. Будет ли Ubisoft публично комментировать кодовые названия.
- Стабильность руководства. Дальнейшие изменения в команде Hexe повлияют на то, насколько достоверен график до 2028 года.
- Сериал от Netflix. Его выход может повлиять на то, когда Ubisoft будет анонсировать новые части франшизы.
- Мобильная дорожная карта. Любые новости о Jade или о новом мобильном проекте прояснят мобильную стратегию Ubisoft.
Быстрые ответы: Assassin's Creed Hexe
Была ли Assassin's Creed Hexe отложена?
По имеющимся данным, да. Индустриальный репортер утверждает, что она была внутренне перенесена на год, и теперь 2028 год более вероятен, но Ubisoft этого не подтвердила.
Когда Hexe ожидалась изначально?
Более ранние слухи указывали на 2027 год. Ubisoft никогда не объявляла официальную дату выхода.
Что такое Assassin's Creed Mars?
Слухи о проекте, действие которого якобы происходит в Древнем Риме и который может быть связан с предстоящим сериалом Netflix. Это не подтверждено.
Что такое Assassin's Creed Pocket?
По слухам, это мобильная игра, действие которой происходит в Иерусалиме, без подробностей о геймплее или дате выхода.
Все еще ли Assassin's Creed Jade находится в разработке?
Ubisoft не назвала новое окно релиза после переноса в марте 2024 года, а студия, работавшая над ее мобильными проектами, с тех пор закрылась.
Подтвердила ли Ubisoft что-либо из этого?
Нет. Последний сообщаемый план — обновление по Hexe в 2027 году.




