プレイヤーにランダムなゲーム内アイテムをリアルマネーで提供するルートボックスは、世界中で議論を巻き起こしています。ルートボックスが問題のあるギャンブルと関連している可能性や、子供プレイヤーへの影響に対する懸念の高まりに応えて、英国のゲーム業界は、これらのゲーム内機能へのアクセスを制限する一連の措置を発表しました。
英国政府は、デジタル・文化・メディア・スポーツ省(DCMS)を通じて、ビデオゲームのルートボックスに関連する潜在的な危害から未成年者を保護するためのガイドラインを発行しました。
一方、業界の業界団体である Ukie も、プレーヤーを保護し、責任あるゲーム慣行を改善するためのガイドラインをリリースすることで、重要な一歩を踏み出しました。この記事では、提案されている規制の重要な点と、それがゲーム コミュニティに与える影響について詳しく説明します。
ルートボックス論争
戦利品ボックスは長い間議論の対象であり、キンダーエッグの購入やスロットマシンの使用と比較する人もいます。これらにより、プレイヤーはキャラクター、衣装、武器、経験値などのデジタル アイテムを入手するチャンスを得るために実際のお金を使うことができます。
しかし、特に若いプレイヤーの間で、ルートボックスがギャンブル依存症につながる可能性についての懸念が生じています。英国政府は未成年選手の自制心の弱さを考慮し、それを制限する措置を講じるつもりだ。
英国政府のガイドライン
過去 3 年間、英国政府はルートボックスがプレーヤー、特に未成年者に与える影響にどう対処するかに取り組んできました。ベルギーやオランダなど一部の国ではすでに禁止しているが、英国は法律を検討する前に業界主導の取り組みを選択した。その目的は、ゲーム業界が自主規制し、責任ある措置を講じる機会を与えることでした。
一方、英国政府は、未成年者を保護し、業界の透明性を高めるために、ビデオゲームのルートボックスに関する包括的なガイドラインを導入しました。
年齢認証システム
確率の開示と透明性
代金返却方針
適切な同意やコストの理解なしに未成年者が行った不正購入や誤った購入の事例に対処するために、ゲーム内購入、特にルートボックスに関して、明確でアクセスしやすい返金ポリシーを確保する必要があります。
これらのガイドラインの開発には、プレーヤーの保護とゲーム業界の繁栄の維持の間のバランスを取るために、業界の代表者、消費者権利団体、ギャンブル規制当局との協力が含まれていました。
ゲーム開発者とパブリッシャーは、年齢確認措置を導入し、公開されたオッズに合わせてルートボックスの仕組みを再調整するなど、ガイドラインに準拠するように自らの慣行を適応させる必要があります。遵守しない場合は、規制措置や金銭的罰則が科される可能性があります。
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これらのガイドラインは特に英国に適用されますが、より広範な世界的な影響を及ぼし、他の国や規制機関が独自のルートボックスやゲーム内購入の規制を策定する際に影響を与える可能性があります。
このガイドラインは、特に未成年者に対する消費者保護と、ゲームの革新と収益化の促進との間の調和のとれたバランスの達成に関して本質的な疑問を提起しています。このバランスをとることは、プレイヤーと規制当局の両方からの懸念に対処しながら、ゲーム業界の長期的な持続可能性にとって極めて重要です。
業界の取り組み
ゲーム会社を代表するUkie氏は、安全で責任あるプレイを促進するための一連の原則を概説した。主な焦点は、大人のプレイヤーが責任を持ってゲーム体験を楽しめるようにしながら、子供たちが戦利品ボックスに巻き込まれないように保護することです。英国政府が発行した以下のガイドラインに準拠しています。
ゲーム会社は、保護者の同意なしに 18 歳未満のプレイヤーのルートボックスへのアクセスを制限するための技術ツールを提供します。
これらの技術的制御に対する意識を高めるために、広報キャンペーンが開始されます。
ゲームは、プレイヤーが購入する前にルートボックスの存在を開示する必要があります。アイテムの入手確率も明確に表示されます。
企業はプレーヤーの満足を確保するために、より寛大な返金ポリシーを約束します。
ゲーム業界は、ルートボックスの影響についてさらなる研究を実施し、ルートボックスの販売に関連する闇市場に対処するために取り組む予定です。
クリエイティブ産業大臣のジョン・ウィッティングデール氏は、さらなる保護の必要性を認め、業界の努力を称賛しています。同氏は、新しい原則が責任ある安全なゲーム慣行につながることを期待している。
英国のゲーム業界がルートボックスへのアクセスを自主規制する動きは、問題のあるギャンブルに関する懸念に対処し、若いプレーヤーを保護する上での大きな前進を意味する。
これらの新しいガイドラインを実装することで、業界はゲーム体験の維持と脆弱なユーザーの保護の間でバランスをとることを目指しています。
しかし、これらの措置の成功は注意深く監視され、ルートボックスとそのギャンブルとしての分類をめぐる議論は間違いなく続くだろう。