2024年上半期、東南アジアのモバイルゲームのダウンロード数は3.4%増加し、42億に達しました。インドネシアはトップの国となり、総ダウンロード数の41%を占め、15%を超える顕著な成長を示しました。
市場動向と洞察
東南アジアのモバイルゲーム市場ではダウンロード数が回復し、2024年上半期には42億件に増加しました。これらのダウンロードの91%をGoogle Playが占めました。
ただし、アプリ内購入の収益は3.0%減少して11億6,000万ドルとなり、Google Playが収益の57%を占めました。
シミュレーションとスポーツゲームが成長を牽引
シミュレーションゲーム
シミュレーション ゲームは東南アジア市場で最もダウンロードされたジャンルでした。Supercent の「Pizza Ready!」や CodeXplore の「Ojol The Game」などのタイトルは、シミュレーション ゲームのダウンロード数の 11% 増加に大きく貢献し、2024 年 1 月から 8 月までに 12 億に達しました。
スポーツゲーム
スポーツゲームは収益が劇的に増加し、「eFootball™ 2024」や「EA SPORTS FC™ Mobile Soccer」などの人気ゲームが牽引しました。同期間におけるスポーツゲームの収益は39%増加しました。
国別のハイライト
インドネシア:最大の市場
インドネシアは東南アジアのモバイルゲームダウンロード総数の41%以上を占めています。同国では2024年1月から8月にかけてダウンロード数が10%増加し、この地域で最も急成長している市場となっています。
タイ:収益リーダー
タイは収益でトップに立ち、2024年の最初の8か月間で4億ドル以上を生み出し、前期比10%増加しました。
最もパフォーマンスの高いゲーム
ガレナフリーファイア
「Garena Free Fire」は、「The Chaos」や「2024 Ramadan Campaign」などのキャンペーンの成功により、東南アジアでトップの座を維持した。このゲームはインドネシアでダウンロード数が110%増加し、同地域での54%の増加に貢献した。
モバイルレジェンド: バンバン
ムーントンの「モバイルレジェンド:バンバン」はダウンロード数が45%増加し、2位を獲得した。インドネシアはこのゲームにとって最大の市場で、全世界のダウンロード数の44%を占めた。
ピザの準備完了!
Supercent の「Pizza Ready!」はダウンロード数が 6 倍に増加し、全体で 8 位、ダウンロード数の増加率では 2 位にランクされました。
モバイルレジェンド: バンバン
「モバイルレジェンド:バンバン」は収益が6%増加し、引き続きトップの座を維持した。
eフットボール™ 2024
コナミの「eFootball™ 2024」は90%増で収益成長チャートのトップに立ち、売上高第2位のゲームとなった。
キノコヒーローズ
Joy Net Gamesの『Mushroom Heroes』は2024年3月に発売され、すぐにタイとベトナムでチャートのトップに躍り出た。8月までに東南アジアで1100万ドル以上の収益を上げており、タイとベトナムの貢献が大きい。
編集者のコメント
東南アジアのモバイル ゲーム市場は、インドネシアの大きな貢献により、力強い成長を見せています。シミュレーション ゲームやスポーツ ゲームの増加は、この地域のゲーマーの嗜好の変化を浮き彫りにしています。
「Garena Free Fire」や「Mobile Legends: Bang Bang」などの人気ゲームがチャートをリードしており、市場は今後も拡大が見込まれます。