Epic GamesとNexon Koreaは、Unreal EngineをNexonの統合開発エンジンと位置付ける10年間の技術提携を結びました。
この契約は、主要タイトルと長期のロードマップにまたがり、AAAおよび小規模プロジェクトの両方をカバーするEpic Pro Support付きの完全なUnreal Engineのアクセスをペアリングしています。
提携の主要条件
企業全体でのエンジン採用
この契約に基づき、Nexonで開発されたすべてのプロジェクトにはUnreal Engineを使用できます。プロジェクトごとのライセンスではなく、プラットフォームレベルでの標準化を示すものです。このアプローチは、ツール、ワークフロー、品質基準をスタジオ全体で整合させることを目的としています。
長期技術サポート
Epicは、完全な開発ライフサイクル全体でEpic Pro Supportを提供します。このサポートモデルは、大規模で多機種のAAA製品の必要性に対応する安定性、パフォーマンス最適化、拡張性を対象としており、同時に小規模なジャンルのタイトルにも柔軟に対応可能です。
開発と制作への影響
パフォーマンスと拡張性
EpicはUnreal Engineの高性能レンダリングとスケーラブルなパイプラインを強調し、一貫したクロスプラットフォーム開発の基盤としています。Nexonは、新しいIPやグローバル向けプロジェクトの生産効率の向上、迅速な反復、および高い完成率が期待できるとしています。
役員の見解
開発を監督するNexonの代表取締役社長である朴龍鉉は、この提携によりUnreal EngineをNexonの統合エンジンとして機能させ、技術的な安定性を高め、グローバル市場向けの多機種対応を拡大すると述べました。
Epic Games Koreaの責任者である朴成哲は、この契約を主要な国内パブリッシャーとの有意義な長期的パートナーシップと位置付け、Nexonの高いプロジェクト基準に沿った積極的なサポートを約束しました。
契約構造とパブリッシング戦略
エンジンの標準化とコスト構造
財務条件は明らかにされていませんが、10年間の範囲は短期または断片的なエンジン契約と比較して、予測可能なライセンス条件と長期にわたるコスト管理を示唆しています。Nexonにとって、Unreal Engineに統合することで、重複したツール投資を削減し、内部および外部のスタジオ間での協力を簡素化できる可能性があります。
韓国ファーストとグローバルローンチへの影響
エンジンスタックの標準化により、Nexonは同時またはほぼ同時のグローバルリリースを合理化するかもしれません。統合されたパイプラインにより、PC、コンソール、および可能性のあるモバイルプラットフォーム向けのローカライゼーション、認証、最適化サイクルが短縮され、地域を超えたローンチからの移行がサポートされます。
柔軟性とロックイン
長期のエンジンコミットメントは運用効率を向上させる可能性がありますが、一部のロックインも生み出します。Nexonの戦略は、持続的なエンジンのアップデート、Epicの直接的サポート、サードパーティのプラグイン、および才能の可用性との整合性、つまりUnrealのグローバルエコシステムに対するリスクとのバランスを取ると思われます。
広範な市場への影響
韓国のゲーム業界への影響
Nexonの動きは、大規模な韓国スタジオにとってデフォルトの選択肢としてUnreal Engineを強化する可能性があり、採用や外部委託、教育パイプラインに影響を与えるかもしれません。小規模な開発者は、パブリッシャーの期待と共有ツール基準と一致するため、同様の行動を取る可能性があります。
Epicとグローバルパブリッシングにとって
トップティアのアジアンパブリッシャーとの10年にわたるパートナーシップを確保することで、Epicはグローバルエンジン市場での地位を強化しています。この契約は、将来の共同マーケティング、技術ショーケース、国際観客を対象としたUnrealをベースとする主要タイトルに影響を与える可能性があります。
編集者のコメント
この提携は、単一のエンジンライセンスよりも長期のパブリッシング戦略に関連しています。
Nexonにとって、Unreal Engineは、より迅速なグローバルリリースと一貫した技術品質を支援するインフラとなります。重要な要素は、エンジンの標準化が同期されたローンチ、新しいIPの成功、および生産リスクの削減など、具体的な結果にどのように翻訳されるかです。
Epicにとって、この契約はUnreal Engineが主要パブリッシャー、特にアジア地域において長期的な支柱としての役割を強化するものです。この契約が具体的なタイトルやグローバルローンチ計画にどのように関連付けられるかは、広範な業界への影響を決定することとなるでしょう。
FAQs
1. Epic Pro Supportはエンジンのアップグレードとカスタムパイプライン統合をカバーしますか?
Epic Pro Supportは、パフォーマンスの最適化やパイプライン作業を含む完全な開発ライフサイクルをカバーするとされています。エンジンのアップグレード、統合の問題、および本番向けのバグに対する優先的テクニカルサポートが期待されます。
2. NexonのタイトルはEpic Games Store専売となりますか?
契約では、エンジンの採用と技術サポートについて触れていますが、配信の独占性について具体的には明記されていません。ストアの配置や収益化の決定は、Nexonの商業的な選択肢として個別に交渉される可能性があります。
3. これがNexonゲームのグローバルローンチスケジュールにどのような影響を与えるのでしょうか?
統合されたエンジンと共有パイプラインにより、ローカライゼーション、認証、最適化サイクルが短縮されることで、同時あるいはほぼ同時のグローバルリリースが可能になります。これにより、韓国ファーストの段階的なローンチが減少する可能性が高まります。
4. これは韓国の開発者や外部委託業者にとってどのような意味を持つのでしょうか?
Unrealのスキルへの需要はおそらく増加するでしょう。外部委託企業やミドルウェアベンダーは、パブリッシャー契約を獲得し、Nexonのツールチェーン基準と整合するため、Unreal互換性に焦点を当てる可能性があります。

