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東京ゲームショウ2025:注目の発表、新作ゲーム、主要アップデート

東京ゲームショウ2025のまとめ:参加企業、新作ゲーム発表、大型アップデート、プラットフォーム動向、業界の注目ポイント
公開日: Today
更新日: Today
東京ゲームショウ2025:注目の発表、新作ゲーム、主要アップデート

東京ゲームショウ2025(TGS 2025)は、9月25日から28日まで千葉・幕張メッセに帰ってきました。今年も世界的大手パブリッシャー、日本のデベロッパー、ハードメーカー、インディースタジオが一堂に会し、熱気あふれる4日間を演出しました。

 

今年のTGSでは、新作だけでなく、既存タイトルの大幅アップデート、クロスプラットフォーム展開、ハードウェアやクラウドゲーミングの最新技術まで、多彩な発表がありました。

 

主要パブリッシャー & 出展者

 

マイクロソフト / Xbox

 

マイクロソフトは、日本市場向けのファーストパーティタイトルとプラットフォーム拡大をアピール。特にForza Horizon 6(フォルツァ ホライゾン6)を大々的に紹介し、Game Passでの提供や一部タイトルのPlay Anywhere対応を再確認しました。

 

ソニー

 

ソニーはPlayStationのファーストパーティタイトルやVR2対応タイトルに注目を集めました。ローンチ後の拡張コンテンツや、近日リリース予定のハンズオンデモも用意され、プレイヤーに独占体験をアピールしています。

 

カプコン

 

カプコン TGS 2025

 

カプコンはライブサービスタイトルのアップデート計画を公開。特に『モンスターハンターワイルズ』に注目し、今後の大型アップデートロードマップを発表しました。また、レガシータイトルのマルチプラットフォーム展開も進めています。

 

セガ

 

セガは『バーチャファイター』シリーズの新作ティザーを公開し、「龍が如くスタジオ」が開発参加することを明かしました。競技向け3D格闘への回帰を示唆しています。システムやオンライン機能には触れましたが、発売時期は未定です。

 

スクウェア・エニックス

 

スクウェア・エニックスはRPGラインナップのアップデートやクロスプラットフォーム展開を強調し、長期的なIP投資の姿勢を示しました。

 

バンダイナムコ

 

バンダイナムコはアクションRPG、アドベンチャー、アニメ原作作品など幅広く新作・アップデートを披露。いくつかのタイトルはテストやデモ計画も明かし、既存IPの長期運用と新規プレイヤー獲得を狙っています。

 

新作ゲーム発表

 

Forza Horizon 6(フォルツァ ホライゾン6)

 

Forza Horizon 6(フォルツァ ホライゾン6)

 

『Forza Horizon 6』はXboxショーケースの目玉。Playground Games開発のオープンワールドレーシング最新作で、舞台は日本全国。東京のネオン街を駆け抜け、山道でドリフト、のどかな田園地帯もレースできます。

 

Xbox Series X|S、PC向けに発売予定で、PS5向けの後発リリースも計画中。ローンチ時にGame Passでもプレイ可能です。価格は$69.99のプレミアムモデルが予想されています。

 

ガングレイヴ ゴア:ブラッドヒート

 

ガングレイヴ ゴア:ブラッドヒート

 

『ガングレイヴ ゴア:ブラッドヒート』は、Iggymobが開発するカルトクラシックアクションシューティングのフルリメイク。

 

Unreal Engine 5で現代的なグラフィックと洗練された戦闘、拡張されたストーリーを実現します。2025年末にXbox、PS、PCでリリース予定です。

 

『バーチャファイター』の新プロジェクト

 

『バーチャファイター』の新プロジェクト

 

『バーチャファイター』の新プロジェクトEVO 2025で初公開後、TGSでは新ティザーを公開。

 

タイトルは未定ですが、次世代グラフィックとeスポーツ対応オンライン対戦を備えたシリーズの完全復活が期待されています。

 

詳細は2026年初頭に発表予定。

 

コードヴェイン II

 

バンダイナムコスタジオのアクションRPG。PS5、Xbox Series X|S、PCで2026年1月30日発売予定。

 

ソウルライク戦闘に「Jail」スキル、ルーンブレイド、オートバイ移動を追加し、ホラー満載の廃墟でRevenant契約を遂行します。

 

価格は標準$69.99、デラックス$89.99、アルティメット$99.99。

 

プラグマタ

 

カプコンのSFアクションアドベンチャー。PS5、Xbox Series X|S、PC向け。

 

デュアル操作で宇宙飛行士Hugh(射撃/ジェットパック)とアンドロイドDiana(右スティックでのハッキングパズル)を操り、ロボットが徘徊する月面基地を探索します。

 

Lunam Ore採掘の未来を舞台に、研究ステーションの事故後のローグAIからの脱出を描きます。

 


 

それだけではありません—TGS 2025ではさらに多くのエキサイティングなゲームが発表されました:

 

ゲーム名 開発者/パブリッシャー
モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~ カプコン
鬼武者 Way of the Sword
バイオハザード レクイエム
流星のロックマン パーフェクトコレクション
ロマンシング サ・ガ2 スクウェア・エニックス
ドラゴンクエストI・II HD-2Dリメイク
ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロニクル
オクトパストラベラー0
零~紅い蝶~リメイク コーエーテクモ
Ninja Gaiden 4
真・三國無双3 完全版 リマスター
デジモンストーリー タイムストレンジャー バンダイナムコ
リトルナイトメア3
ワンス・アポン・ア・塊魂
コール オブ デューティ ブラックオプス 7 Treyarch, Raven Software
2XKO Riot Games
007 ファースト・ライト IO Interactive
ダブルドラゴン リヴァイヴ Arc System Works
エイジ・オブ・ミソロジー リトールド:ヘヴンリースピア Xboxスタジオ
七つの大罪:オリジン Netmarble
アニモ Kingsglory / Pawprint Studio
レットイットダイ インフェルノ Grasshopper Manufacture

 


 

既存ゲームの主要アップデート

 

『モンスターハンターワイルズ』x『FFXIV』

 

モンスターハンターワイルズ x FFXIV

 

カプコンは『モンスターハンターワイルズ』向けに過去最大規模のアップデートを展開。

 

今回のメジャーアップデートでは『ファイナルファンタジーXIV(FFXIV)』とのコラボを実施し、ダークナイト(Dark Knight)とピクトマンサー(Pictomancer)のジョブ衣装、さらに強力なレイドボスオメガ・プラネテス(Omega Planetes)が登場します。

 

季節イベントのハントも導入され、2026年初頭の新モンスターのロードマップも発表されました。

 

モンスターハンターストーリーズ (Xbox)

 

『モンスターハンターストーリーズ』が初めてXboxに登場し、新規プレイヤー層の拡大を狙います。

 

シリーズ最初の2作は2025年11月に発売予定、続編となる『モンスターハンターストーリーズ3』は2026年3月にリリースされます。

 

移植版ではグラフィック向上やクオリティオブライフ改善が施されています。

 

Age of Mythology: Retold – Heavenly Spear

 

『エイジ オブ ミソロジー:リトールド』の最新拡張「Heavenly Spear」は日本神話を新たに導入し、新神々、神話ユニット、キャンペーンミッションが追加されます。

 

『ソニックレーシング:クロスワールド』 x 『ソニックランブル』

 

『ソニックレーシング:クロスワールド』 x 『ソニックランブル』

 

セガは『ソニックレーシング:クロスワールド』と『ソニックランブル』の特別コラボイベントを開催。

 

プレイヤーはランブルテーマの専用コース、キャラクタースキン、期間限定レースチャレンジをアンロック可能。新リーダーボードやコミュニティトーナメントも追加され、クロスプラットフォームでの競争を促進します。

 

ハードウェア & プラットフォームトレンド

 

TGS 2025ではクロスプラットフォーム展開の拡大が強調され、従来PlayStation独占だったタイトルもXboxやPCでプレイ可能になっています。

 

マイクロソフトはGame Passに加え、クラウドストリーミング向けに最適化された新型ポータブルゲーミングハードウェアROG Ally Xbox Editionも展示。

 

これらの動きは、日本がハンドヘルドやハイブリッドゲーミングの重要なテストマーケットになりつつあることを示唆しています。

 

インディーゲーム & クリエイティブスポットライト

 

SENSE OF WONDER NIGHTプログラムでは、世界中のインディーデベロッパーによる実験的なタイトルが披露されました。

 

PC Gaming Show Tokyo Directでは、セガ、Devolver Digital、Nightdive Studiosなどのプロジェクトを含む30以上のPC独占タイトルが紹介されました。

 

これらの取り組みは、AAAタイトル以外の分野からも驚きのイノベーションが生まれることを示しています。

 

編集者コメント

 

TGS 2025では、クロスプラットフォーム展開の加速、クラシックフランチャイズのリメイク/リブートによる復活、クラウド・ポータブルゲーミングにおける日本の重要性の高まりといった明確なトレンドが浮き彫りになりました。

 

『Forza Horizon 6』や『モンスターハンターワイルズ』といった大型タイトルが注目を集める一方、インディーやPCショーケースからも次世代の革新的なヒントが提示されました。

 

ファンやデベロッパーにとって、TGS 2025は日本がゲーム業界で最もダイナミックかつ影響力のある拠点の一つであることを再確認させる場となりました。

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