ユーザー生成コンテンツと膨大なプレイヤーベースで有名な Roblox は、人気の仮想世界内に「Roblox Career Center」を導入することにより、人材獲得に対する革新的なアプローチを発表しました。
これは、意欲的な求職者に会社の従業員と文化についての洞察を提供するように設計された新しいゲーム内の場所です。キャリア センターには、今後のゲーム開発を紹介するイノベーション ラボ、同社のテック トーク ショーを特集するポッドキャスト ラウンジ、面接準備に関連する読み物を含むライブラリなど、さまざまな仮想スペースが含まれています。
Roblox キャリア センターの主な目的は、地理的な制限を排除しながら、世界中の「早期キャリア候補者」とつながることです。電子メール、ビデオ通話、電話での会話などの従来の方法でもこの目的は果たせるかもしれませんが、Roblox はその没入型プラットフォームを活用することで、ゲームに精通した受験者にユニークな体験を提供できると考えています。
しかし、仮想環境内で面接を実施する可能性があるという同社の決定は論争を巻き起こした。Robloxはブログ投稿の中で、最初の就職面接をゲーム内で直接実施する可能性をほのめかした。このアイデアにはさまざまな反応があり、この革新性を称賛する人もいれば、そのようなアプローチの倫理や妥当性について懸念を表明する人もいます。
プレイヤーが余暇を楽しむ同じ仮想世界で就職面接を行うというコンセプトは、個人的な空間と職業的な空間の交差点について疑問を引き起こしました。
批評家は、Roblox 愛好家の世代にアプローチするという意図は賞賛に値するが、ゲーム内でインタビューを行うことは略奪的または侵略的であると思われる可能性があると主張しています。最初のゲーム内インタビューの「オプトイン」の性質は Roblox によって強調されていますが、このアプローチの潜在的な影響と波及効果については懐疑的な見方が残っています。
Roblox を含むアプローチが人材採用に革命をもたらすのか、それとも非伝統的な実験とみなされるのかについてはまだ最終的な結論は出ていませんが、現実のゲーミフィケーションが継続的に進歩し、真実味を増しつつ人生をシミュレートしていることは否定できません。就職面接などの活動でも、この傾向は例外ではありません。
これは、いつか私たちが仮想ゲーム環境の中で一生を送れるようになるかもしれないということを意味しているのでしょうか?