プレイステーション5は依然として強力な存在ですが、ゲーマーたちはすでに次なる話題、プレイステーション6(PS6)に注目しています。
ソニーはまだ公式な詳細を発表していませんが、噂が飛び交い、業界関係者からのリーク情報により、ゲーム体験を新たな高みへと押し上げる可能性のあるコンソールの姿が浮かび上がっています。
私はXの投稿、業界レポート、信頼できるリーク情報を精査して、PS6に関する最新情報をお届けします。
それでは、わかっていること、推測されていること、そしてなぜ期待が高まっているのかを見ていきましょう。
発売情報
ソニーはまだPS6について公式に何も発表していませんが、過去のコンソール発売サイクルを見れば、ある程度の予測が可能です。
PS5は2020年11月に発売され、ソニーは通常6~7年ごとに新コンソールをリリースする傾向があります。このパターンから、PS6の発売は2026年から2028年の間になると予想されます。
実際、元ソニーのハードウェア幹部である伊藤雅康氏は、PS5のライフサイクルは約6~7年と述べていました。これは上記の時間枠と一致します。
最近のリークでは、2027年後半の発売が有力視されていますが、2028年がより現実的だと考える声もあります。その理由の一つとして、開発者にPS5 Proの性能を最大限に引き出す時間を与えるためという説があります。
ソニーが公式発表するまでは、過去の傾向や内部情報をもとに推測するしかありません。
私見ですが、2027年後半は現実的な目標だと感じます。ソニーに新システムを磨き上げ、限界を押し上げる何かを提供する十分な時間があるでしょう。
価格
新コンソールの価格は気になるところで、PS6も安くはないでしょう。
PS5は499ドルで発売され、PS5 Proは約699ドルです。この傾向から、PS6の価格は600ドル前後になると予想されています。
しかし、一部の業界アナリストは、生産コストの上昇やサプライチェーンの課題から、価格が700ドルを超える可能性があると警告しています。
さらに、最近のTwitterの投稿では、ソニーがPS6に物理ディスクドライブを搭載する計画だと示唆されています。
これは物理的なゲームディスクを重視するコレクターには朗報ですが、価格をさらに押し上げる可能性があります。
インフレやチップなどの部品コストの上昇を考慮すると、600ドルという価格は妥当な中間点かもしれません。
それでも、ソニーがデジタル専用バージョンをリリースして、予算の限られたゲーマー向けにコストを抑えることを期待しています。
仕様と技術詳細
リーク情報が本当なら、PS6はまさに驚異的な性能を持つコンソールになるでしょう。
噂では、ソニーが再びAMDと提携し、次世代のZen6アーキテクチャを基盤としたカスタムチップセットを開発しているとされています。
レポートによると、GPU(おそらくAMDのMI400またはRX9000シリーズ)の量産が2026年第2四半期に始まる可能性があり、2027年の発売を示唆しています。
CPUについては、Zen4またはZen5を採用し、次世代のRDNA5ベースのGPU(コードネーム「UDNA」)と組み合わせるとされています。
わかりやすく言えば、この構成なら4Kで120フレーム毎秒、さらには8Kで60fpsのゲーム体験が実現可能です。
その飛躍の鍵となるのが、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)と呼ばれる新技術で、高度なアップスケーリングとパフォーマンス最適化を実現します。
ストレージもソニーが大きく改善する分野です。PS5の825GB SSDは多くのユーザーにとってすぐに容量不足になりましたが、PS6は少なくとも2TBのSSDを搭載するとの噂です。
一部のレポートでは、コスト削減とデザインの簡素化のためにデジタル専用モデルになる可能性も示唆されています。
Twitterの投稿では、AMDのチップ設計が「最大の互換性」を重視しているとされており、PS5のゲームライブラリを活かせるスムーズな世代間互換性が期待されます。
これらすべてが、より高速なロード時間、非常に滑らかなグラフィック、そして最新ゲームの膨大なライブラリを収容できるストレージを示しています。
噂されている仕様の簡単なまとめは以下の通りです:
- チップセット:AMD Zen6(N2アーキテクチャ)
- CPU:Zen4またはZen5(未定)
- GPU:RDNA5(UDNA、例:MI400/RX9000シリーズ)
- ストレージ:2TB SSD(デジタル専用モデルも可能)
- パフォーマンス:PSSRにより4K@120fpsまたは8K@60fps
これらの仕様が本当なら、『ゴッド・オブ・ウォー』や『ホライゾン』のようなゲームが、これまでにない詳細で没入感のあるビジュアルで、まるで現実のような体験になるかもしれません。
PS6ハンドヘルドのリーク
一方、ソニーは本体のPS6と同時にハンドヘルド型PS6を発売する準備を進めている可能性があり、リークが本当ならポータブルゲームの革命になるかもしれません。
初期の報告によると、このデバイスは16GBのLPDDR5X RAM、AIを活用したアップスケーリング、そしてPS5の約3分の1のメモリ帯域幅を備えるとされています。
AMDの次世代RDNA5 GPUアーキテクチャを基盤とし、4MBのL2キャッシュと16MBのInfinity Cacheを搭載。これはハンドヘルドとしては強力な仕様です。
このリークが特に注目されるのは、リーカーがこれを「本物のポータブルPS6」と呼んでいる点です。つまり、PlayStation PortalのようにWi-Fi経由でゲームをストリーミングするのではなく、ネイティブにゲームを実行できるデバイスです。
これはPortal 2.0ではなく、ニンテンドースイッチ2やSteam Deckに対するソニーの回答と考えてください。外出先でも本格的なAAAタイトルをプレイできる、強力で独立したデバイスです。
2025年6月のプレゼンテーションで、ソニーの幹部である西野秀明氏は将来のハンドヘルド計画に触れましたが、PS6には具体的に言及しませんでした。
それでも、PlayStation Portalの好調な売上は、ポータブルなプレイステーション体験への需要があることを示しています。内部情報では、この新プロジェクトのコードネームが「Jupiter」とされているそうです。
これらのリークが本当なら、ソニーはハンドヘルド市場に本格的に再参入する準備を進めており、単なる補助デバイスではなく、次世代コンソールをバックパックで持ち運べる可能性があります。
ソニーの公式情報
現時点ではほとんどありません。2025年6月15日時点で、ソニーはPS6について厳重に秘密を守っており、公式な発表や確認は一切ありません。
最近のインタビューで、幹部の西野秀明氏はソニーの次世代戦略について幅広く語りましたが、PS6に関する具体的な詳細は提供しませんでした。
これまでのところ、すべて高レベルな話で具体性はありません。
ソニーはPS6からPS10までの商標も登録しています。これは大きな発表のように思えるかもしれませんが、実際には将来のブランディングを確保するための標準的な企業行為にすぎません。
業界アナリストは、ソニーの通常の6~7年のコンソールサイクルに基づき、2027~2028年の発売を予想しています。このタイムラインは、PS5 Proの展開を最大限に活用するために急いで次世代を出す必要がないことを示唆しています。
個人的には、ソニーが2026年のState of Playや、ひょっとしたらE3の復活でPS6をチラ見せする可能性もあると思います。それまでは、リークや推測、そして多くの期待で待つしかありません。
編集者コメント
PS6は単なるコンソールではなく、ゲームの未来への大胆な一歩です。
8Kビジュアル、ネイティブプレイのハンドヘルドデバイス、そしてソニーの高品質な独占タイトル提供の実績を考えると、期待は非常に高まっています。
ただし、現実的に考えると、これらはまだ噂にすぎません。リーク情報は不正確な場合があり、タイムラインは変更される可能性があり、ソニーは情報を厳格に管理することで知られています(そして、途中でいくつかのサプライズを用意することもあります)。
それでも、盛り上がりは本物です。ゲーミングフォーラムやTwitterを少し覗けば、ファンが次なる展開をどれほど待ち望んでいるかがわかります。
ゲーマーとして、私は興奮していますが、慎重に楽観視しています。
PS5 Proは発売から半年しか経っておらず、すでに強力な存在です。つまり、PS6はアップグレードを正当化する本当に次世代の何かを提供する必要があります。
2027年か2028年に登場するにせよ、ソニーが何か特別なものを準備していると確信しています。待つ価値のあるものになるでしょう。
それまでは、ソニーの次回の大きなイベントに注目し、噂される600ドルの価格に備えて少しずつ貯金を始めるのもいいかもしれません。
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