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任天堂のオデッセイチームが3Dで「ドンキーコング バナンザ」を初披露

任天堂は、7月17日にリリースされる3Dプラットフォーマーゲーム『Donkey Kong Bananza』の開発チームが『スーパーマリオ オデッセイ』チームであることを確認し、Switch 2の未来に向けて話題をかき立てました。
公開日: Jul 2 2025
更新日: Jul 10 2025
任天堂のオデッセイチームが3Dで「ドンキーコング バナンザ」を初披露

任天堂は、『スーパーマリオ オデッセイ』の成功したチームが開発する『ドンキーコング バナンザ』を2025年7月17日にリリース予定であることを発表しました。これは、『ドンキーコング64』以来のドンキーコングシリーズ初の3Dプラットフォーマーゲームであり、冒険の原点となるフランチャイズに『オデッセイ』チームの専門知識が融合されています。

2025年7月1日にアッシュ・パリッシュによって発表されたこのニュースは、任天堂の3Dプラットフォーミングラインアップの未来について、特にSwitch 2が登場間近であることから、期待と憶測を呼び起こしています。

実績のあるチームがドンキーコングに挑戦


任天堂は、カービィ、マリオ、ゼルダなどの主要フランチャイズでの一貫性を確保し続ける人材の獲得に強みを持っており、これまでの実績がそれを証明しています。『スーパーマリオ オデッセイ』チームは、オリジナルSwitchでトップ5にランクインする売り上げを記録したタイトルの1つを制作したことで、このアプローチを具現化しています。

『オデッセイ』のリリースから約8年後、この熟練したグループは今やその創造力を『ドンキーコング バナンザ』に注いでおり、任天堂のカタログに高品質な追加となることに期待が高まっています。

バナンザが懐かしさと革新を融合


初期のプレビューによれば、『ドンキーコング バナンザ』はオデッセイの3Dプラットフォームスタイルの要素を取り入れながらも、独自のタイトルとして際立っています。The Vergeのキャメロン・フォークナー氏は、その独自のアイデンティティを強調し、オデッセイチームがマリオの磨き抜かれたメカニクスをドンキーコングの世界に注入していることに触れています。

この融合により、広大なレベルと魅力的なゲームプレイが約束され、数十年ぶりの3D復帰を果たすフランチャイズにおける画期的な出来事となるでしょう。

3Dマリオのこれからは?


オデッセイチームがバナンザに取り組んでいる中、3Dマリオタイトルの未来についての疑問が残っています。新型Switch 2の登場により、新しいマリオプラットフォーマーゲームに関する憶測が高まっていますが、確認はまだ得られていません。

現時点では、バナンザが注目を集めており、ファンたちは、それがマリオの後継作品と共に舞台を共有するか、任天堂の次の大型プラットフォーミングプロジェクトとして独自で立ち上がるかを考えています。

編集者のコメント


任天堂がオデッセイチームにドンキーコング バナンザの開発を依頼したことは、古典的なフランチャイズをリフレッシュするために実績のある才能を活かす賢明な戦略を反映しています。この動きは、オデッセイがマリオの3D冒険を再定義したように、ドンキーコングを活性化する可能性があります。

任天堂の歴史を考えると、バナンザは新型コンソールと共に発売されるかもしれない、より野心的なクロスフランチャイズプロジェクトの先駆けとなることで、任天堂を変化するゲームの世界で競争力を維持するために懐古と最先端のデザインを融合したものを提示するサインとなるかもしれません。

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