2023年に10年にわたるパートナーシップを解消する公的な亀裂の後、中国のゲーム大手NetEaseとMicrosoftは、この夏に「World of Warcraft」やその他の人気ゲームを中国に再導入する計画を発表した。
ブリザードの中国市場への復帰
この提携は、Microsoft が買収した Activision Blizzard の子会社である Blizzard Entertainment のゲームを中国のゲーム コミュニティに再紹介することを目的としています。 2008年から2023年まで中国でブリザードのゲームをパブリッシングしていたNetEaseは、その役割を再開することになる。
Xbox 以降の新しいタイトル
Microsoft と NetEase は、以前の Blizzard タイトルの復活に加えて、Xbox コンソールやその他の Microsoft ゲーム プラットフォームで新しい NetEase ゲームを発売する機会を模索しています。
法廷闘争から戦略的同盟へ
知的財産権に関する意見の相違を理由に以前の提携関係が解消されたことにより、両社間で一連の訴訟が発生した。 MicrosoftによるActivision Blizzardの買収とその後の経営陣の交代により、対立は激化した。
復帰を熱望する中国のゲーマー
絶大な人気を誇る「ワールド オブ ウォークラフト」を含むブリザードのゲームが存在しないことは、中国のプレイヤーの間で大騒ぎを引き起こし、数百万人がお気に入りのタイトルにアクセスできなくなったことに悲しみを表明した。ゲームがオフラインになる前に、100 万人を超えるゲーマーが未使用のサービスの払い戻しを求めました。
より強力なゲーム エコシステム
Microsoft と中国第 2 位のゲーム会社である NetEase との関係が再燃したことは、ゲーム業界内のギャップを埋め、世界的なゲーム エコシステムを強化する上で重要な一歩を踏み出したことを意味します。




