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LinkedIn がゲームに参入、10 億人以上のユーザーを獲得

LinkedIn は、10 億人を超えるユーザー間のエンゲージメントを高め、プロフェッショナル ネットワーキングに新たな側面を加えるために、プラットフォームにパズル ゲームを導入する予定です。
公開日: Mar 18 2024
更新日: Aug 2 2024
LinkedIn がゲームに参入、10 億人以上のユーザーを獲得

LinkedIn は、ユーザー エンゲージメントを高めるための大胆な動きとして、シンプルなパズル ゲームのバイラルな成功を利用することを目指して、ゲーム分野に進出しています。TechCrunchは、「Queens」、「Inference」、「Crossclimb」などのタイトルがすでに開発されており、プラットフォーム上で新しいゲーム体験が開発されていることを確認した。

LinkedIn の新たな境地


Wordle のようなゲームの人気を受けて、LinkedIn はプラットフォーム上で楽しみを促進し、職業上の関係を促進するために独自のパズルベースのゲームを作成しています。

アプリ研究者の Nima Owji 氏は、LinkedIn が企業に関連付けられたスコアによる競争要素を導入し、プラットフォーム上の職場ランキングにつながる可能性を示唆するコードを発見しました。

LinkedIn がゲームへの取り組みを確認


LinkedIn はゲームへの進出を認めたが、詳細は不明瞭であり、同社はゲーム機能の具体的な開始日をまだ発表していない。

LinkedIn の親会社である Microsoft は、Xbox および Activision Blizzard の事業を通じて多額のゲーム収益を上げていますが、LinkedIn のゲーム プロジェクトへの影響は依然として不明です。

ゲームの広範な影響


ゲームを非ゲーム プラットフォームに統合することは新しいことではなく、モバイルや PC アプリケーションを含むさまざまなデジタル スペースでのトラフィックとエンゲージメントを促進する戦略として成功しています


Facebook のソーシャル ゲームに関する経験から、スタンドアロン ゲーム アプリの閉鎖に見られるように、ゲームは強力なエンゲージメント ツールとなり得る一方、ユーザーの行動の変化が戦略の変更につながる可能性があることがわかっています。

LinkedIn の進化する戦略


LinkedIn は、視聴者の職業上の関心に応えるために人気の機能を統合してきた歴史に、オンライン教育、ニュース、インフルエンサーとの関わりなどの多様なサービスに加えて、ゲームも含まれています。

結論


LinkedIn のゲームへの探求は、プロフェッショナル ネットワーキングとインタラクティブ エンターテイメントを融合する革新的な一歩です。LinkedIn は、パズルベースのゲームを導入することで、ユーザー インタラクションのための新しい手段を創出し、プラットフォームをよりダイナミックで魅力的な空間に変えることを目指しています。

この動きは、カジュアル ゲームの幅広い魅力を活用しながら、プラットフォーム上でのユーザーのアクティビティを多様化する戦略的な取り組みを反映しています。LinkedIn のプロフェッショナル コミュニティがこの型破りな仕事と遊びの融合をどのように受け入れるかを見るのは興味深いでしょう。

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