
ライアットゲームズからの最新の開発アップデートは、リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーにとって興奮するニュースをもたらし、特にアリーナゲームモードの改善と作業中の新しいPvEモードの発表に焦点を当てています。さらに、このアップデートではチャンピオンマスタリーシステムの刷新とリー・シンのビジュアル更新が取り上げられます。
アリーナモード
16人ロビー & 新しいプリズマティックアイテム
ライアットゲームズはアリーナモードのパフォーマンスに関する洞察を共有し、時間が経つにつれてプレイ時間が減少していることを指摘しました。これに対処するため、多様性と長期的な魅力を高めることを目的とした新機能が導入されました。
プレイヤー数は16人まで増え、チャンピオンペアの繰り返しが減少します。
さらに、「ビルド定義」と戦略への影響を与える設計された「プリズマティック」という新クラスのアイテムが導入されます。
アイテムシステム大幅改修
伝統的なショップ購入から一歩進んだ形で、アイテム取得過程が変化します。今後はエングラフ(anvil)を使用した賭けで割引価格で商品を買うチャンスがありますが、信頼性は低くなります。
これらの変更はライオット社が行うArenaを洗練させ魅力を向上させるため持続的努力です。
新PvEモード
「弾幕天国サバイバー」
ライオット社は、「弾幕天国サバイバー」と呼ばれるPvEモードを予告しており、League本来のゲームプレイから一風変わった形式でよりリラックスした体験を約束します。このモードでは単独または友達同士で敵軍団と戦うことが可能です。
詳細情報は乏しいものですが、その年度中間時点であるイベントと並行して始動する予定です。
チャンピオンマスタリーシステム
永久称号及び個々人パフォーマンス反映
チャンピオンマスタリーシステムは変更されます。それによって特定チャンピオン用称号を永久化し、マストポイン(mastery points)計算方法も調整されます。マストポイン(mastery scores)は今後個々人パフォーマンスだけ反映されるようになります。そして更新システムは14.10版パッチ配布日である5月15日から実装予定です。
リー・シンのビジュアル更新

(クレジット:ライオットゲームズ)
リー・シンは、ファンに愛されている本質を保ちつつ、現代の基準に合わせた包括的なビジュアル全面改修を受けます。
この改修には新しいモデル、スキン間での一貫した外観、流れるようなアニメーション、更新された視覚効果、そして新しい音響効果が含まれます。
* ビジュアル更新は5月1日のパッチ14.9でリリース予定です。
ランク報酬と将来のアップデート
勝利者スキン
ライオットは各ランク分割ごとに独特な「勝利者」スキンをリリースする計画であり、最初はコグマウから始めて次にソナ(第二分割用)が続きます。
3つすべてのスキンを解除したプレイヤーは特別な「勝利者」枠線を受け取ります。 
(クレジット:ライオットゲームズ)
ティーモのアップデート
ティーモは今年後半にパッチ14.20で「小さな」アップデートを受ける予定です。
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