原神(Genshin Impact)は、その2020年のローンチ以来、新たな財政的成功の頂点に達し、プレイヤーの支出が50億ドルに達しました。これはその世界的な魅力と、ゲーム業界の利益の出る性質を証明しています。
マルチプラットフォームの巨人
業界の巨人を超越
複数のプラットフォームで利用可能な原神は、モバイルゲーム市場だけでなく、PCおよびコンソールゲーム市場でも優れており、その普遍的な魅力とクロスプラットフォームでの成功を示しています。
中国の主要な収益源
中国だけでiOSプラットフォームを通じて約15億ドルの収益を上げており、国内のプレイヤーとの共鳴と共に、ゲームの総収益への中国の大きな貢献を強調しています。
国際的な成功物語
日本とアメリカは収益面で中国に続き、原神の財政的な成功に大きく寄与し、原神 Impactの国際的な到達力を強調しています。
記録的な達成
原神 Impactがわずか40か月で50億ドルに達するまでの旅路は、Clash of ClansやGardenscapesなどの先行者を凌駕し、これを達成するまでの最速のモバイルゲームとして新たな業界記録となりました。
編集者のコメント
原神 Impactが50億ドルの収益のマイルストーンに急速に到達することは、その非凡な成功とモバイルおよびクロスプラットフォームゲーム市場の強力さを強調しています。その迅速な財政的成長は、魅力的なゲームプレイと多様な世界の観客に共感するモナタイゼーション戦略の巧みな融合を反映しています。




