『ダンジョン飯』(Dungeon Meshi)は、アニメや漫画の枠を超えて拡大を続ける中で、ゲーム分野において新たな段階へと突入している。公式テーブルトップタイトル『Monster Eater: Delicious in Dungeon』は2026年5月に英語版が発売予定であり、新たに浮上したリーク情報によれば、別のビデオゲーム版もすでに開発中である可能性が示唆されている。
リークされたビデオゲームが初期RPGビルドを公開か
オンライン上で出回っているスクリーンショット――報告によれば2023年の開発ビルドからのものとされる――は、『Dungeon Meshi』のビデオゲームの初期段階を示している。未確認ではあるものの、画像からは一貫したゲームプレイの枠組みが確認できる。
リーク内容には以下が含まれる:
- ライオス、マルシル、センシ、チルチャックを含む4人パーティ
- キャラクターステータス、アビリティ、装備システム
- エンカウント発生ポイントを備えたダンジョン探索環境
全体的なインターフェースはパーティ制RPGを示しており、クラシックなCRPG作品に類似したデザイン要素が見られる。

(画像クレジット:wargamer)
システムは探索重視のダンジョン型ゲームプレイを示唆
パーティの役割と成長要素
キャラクターパネルからは、以下を含む構造化された成長メカニクスが確認できる:
- 役割別のステータス配分
- 装備ロードアウト
- アビリティ管理
これは、純粋なアクション中心の戦闘ではなく、チーム編成やビルド戦略を軸にしたゲームプレイであることを示唆している。
ダンジョン周回を軸としたコアループ
確認できるダンジョンシーンは、以下を中心としたゲームループを示している:
探索 → エンカウント → 戦闘 → 回復
この構造は伝統的なテーブルトークRPGに着想を得たシステムと一致しており、本シリーズのファンタジー的ルーツを反映している。

(画像クレジット:gamerant)
リーク映像では料理システムは未確認
詳細なUI要素が確認できる一方で、現行ビルドには料理メカニクスは見られない。原作では、モンスターを料理することが生存や成長において中心的な役割を果たしている。
料理が今後以下の形で実装されるかは不明である:
- 回復システム
- バフ効果メカニクス
- あるいは中核的な成長要素
初期資料に料理要素が見られない点は、リーク後に注目を集めている。
『Monster Eater』テーブルトップ版は2026年5月発売予定
リークと並行して、本フランチャイズの公式テーブルトップ版も国際発売に向けて進行している。
Monster Eater: Delicious in Dungeon は、Yen Pressより2026年5月に英語版が発売される予定である。本作はもともと2022年に日本でアークライトより発売された。
2~5人用に設計されたテーブルトップ版には以下が含まれる:
- 戦闘:ダイスベースのバトルで、倒したモンスターを料理可能
- 探索:カード主導型でエンカウントへ進行
- リソース管理:食料でキャラクターを回復
- スコアリング:料理したモンスター、討伐ボス、獲得ゴールドに基づく
各セッションは約45分で、テーブルトップ形式に適応した構造化されたダンジョン体験を提供する。
新発表を前にゲーム分野へ拡大するフランチャイズ
2024年にアニメ第1期が公開され、さらなるコンテンツも期待される中、『Dungeon Meshi』はさまざまな形式へと展開を続けている。
テーブルトップ版の発売時期と、詳細ながら未確認のゲームリークが重なったことで、本フランチャイズがゲーム分野で勢いを増していることがうかがえる。ただし、ビデオゲーム化や発売時期についての公式発表はまだ行われていない。
コメント
確定しているテーブルトップ版の発売と、信憑性の高そうなゲームリークの重なりは、インタラクティブ分野へのより広範な展開を示している。噂のRPGが実在するかどうかにかかわらず、本フランチャイズがゲーム領域へと一層踏み込んでいるのは明らかである。
FAQ
1. 『Dungeon Meshi』のビデオゲームは公式に発表されていますか?
いいえ、現在は未確認のリーク情報に基づくものであり、公式発表はありません。
2. Monster Eater: Delicious in Dungeon とは何ですか?
公式のテーブルトップゲーム版で、2026年5月に英語版が発売予定です。
3. リークされたゲームはどのようなゲームプレイを示していますか?
ダンジョン探索、キャラクターステータス、装備システムを備えたパーティ制RPGです。
4. リークされたゲームには料理システムがありますか?
リーク映像には料理要素は確認されておらず、実装も未確定です。




