ByteDanceは、グローバルモバイルヒットの背後にあるスタジオである上海Moonton Technologyを、サウジアラビアのSavvy Games Groupに売却するための深刻な交渉を再び行っていると、事情に詳しい人々が述べています。
40億ドルの買収からの転換戦略
ByteDanceは2021年3月にMoontonをおよそ40億ドルで買収し、当時の最大のゲーム取引の1つを成立させました。
この買収は、新たに設立されたNuverseパブリッシング部門を通じて中国のゲーム市場でテンセントの支配に挑む野心的な計画の一環でした。
しかし、それらの野望はすぐに薄れてしまいました。
厳しい中国のゲーム規制、審査承認の遅延、およびほとんどのタイトルのパフォーマンスが振るわないことから、ByteDanceは2023年末にNuverseを停止し、約1,000人のゲーム開発スタッフを解雇し、Moontonを潜在的な買い手に売却する準備に取り掛かりました。
なぜ売却交渉が今再開されたのか
ByteDanceの戦略的な転換
主流のゲーム開発を放棄した後、ByteDanceは今や人工知能、ショートビデオプラットフォームに全力を注ぎ、TikTokへの米国の規制圧力を解決しています。
Moontonの売却は、同社が2026年1月までにTikTokの米国事業を強制的に売却する可能性に直面している時期に、コアではない資産を引き出すと同時に現金を得ることを意味します。
サウジアラビアの積極的なゲーム展開
サウジアラビアの公共投資基金(PIF)が完全所有するSavvy Games Groupは、2023年、Monopoly Go!のScopelyを49億ドルで買収し、Electronic Artsの取得に関する交渉を進めています。
Mobile Legends - 東南アジア全体でトップの売上を誇るモバイルゲームであり、大規模なeスポーツエコシステムを持つサヴィーに、中国と米国外で最も強力なモバイルタイトルの1つを即座に提供することになります。
取引状況と障害
交渉は進行中とされていますが、最終的な合意には至っていません。
両者は以前、2023年末に価格の不一致が主な理由となり、交渉を決裂させたことがあります。
現在の評価額は一般には公表されていませんが、ByteDanceが支払った40億ドルと比較して低くなると広く予想されています。
いずれの取引も、中国の規制当局の承認が必要であり、米国の国家安全保障検査は、Mobile Legendsが米国内でほとんど存在しないことから考えても起こりにくいと見られています。
プレイヤーや業界に与える影響
予想される1億人以上の月間プレイヤー、特にインドネシアとフィリピンのプレイヤーにとって、日々のゲームプレイはおそらく変わりません。
Savvyは賞金プールの拡大やより大規模な国際イベントの開催など、積極的に活動する資金力を持っており、リヤドでのトーナメントを含める可能性があります。
この取引が成立した場合、サウジアラビアの迅速な世界的なゲーム業界における主要な勢力としての台頭を示し、中国を拠点とするテック巨大企業がこのセクターから後退していることをさらに浮き彫りにするでしょう。






編集者のコメント
モバイルゲーム業界では、4年は永遠のようです。40億ドルの賭けからのByteDanceの急な撤退は、規制の風が変わるときに、北京、そして今はワシントンで、優先事項がどれほど早く変わるかを示しています。
Savvy Gamesにとって、Mobile Legendsは、新たな価格で交渉可能な価値があるとされる最後の「至高の宝石」です:新興市場で巨額の収益を上げ、既に時計のように正確に運営されているeスポーツシーンを持つ実証済みのライブサービスゲームです。
予測:
中国が急遽再びアウトバウンドのゲーム取引を厳しくすることがない限り、この売却は2026年に25〜30億ドルで成立するでしょう。
東南アジアのプレイヤーはソーシャルメディアで「サウジの所有権」について1週間ほど不満を言うでしょうが、次の大きなスキンが登場すると次に移るでしょう。
これよりも大きな話は、中東がアジアの主要なゲームIPの新たな安全な港に静かに変わりつつあることです。