Aptoide は、ゲーム専用の新しいサードパーティ アプリ ストアを立ち上げ、iOS エコシステムに波を起こす予定です。この立ち上げは、デジタル市場法 (DMA)の施行以来、欧州連合で最初の iOS ゲーム アプリ ストアとして重要なマイルストーンとなります。
段階的なリリースと早期アクセス
招待者限定アクセス
Aptoide の iOS ゲーム ストアは木曜日にクローズド ローンチされる予定で、当初は招待制のアクセス コードを持つユーザーのみがアクセス可能となります。同社はすでに 20,000 人の熱心な参加者の待機リストを作成しており、毎日 500 ~ 1,000 のアクセス コードを配布する予定です。この段階的なアプローチにより、Aptoide はユーザーからのフィードバックを綿密に監視し、より広範なリリースの前に必要な調整を行うことができます。
初期ゲームラインナップ
Aptoide iOS ストアのローンチ時には、ソリティア、シャレード、麻雀などの人気タイトルを含む 7 つのゲームが最初にラインナップされます。ただし、Aptoide は、これはほんの始まりに過ぎず、今後はより幅広いコンテンツが追加される予定であると約束しています。同社によると、100 人以上の iOS 開発者がこのプラットフォームに興味を示しており、現在 30 の追加ゲームが統合プロセス中とのことです。
革新的なアプリ内購入ソリューション
Apple承認のIAP統合
Aptoide の iOS ストアのユニークな点は、Apple 認定のアプリ内購入 (IAP) ソリューションを統合していることです。開発者は、専用の IAP ソフトウェア開発キット (SDK) を通じてこれにアクセスできます。
この動きにより、Aptoide はヨーロッパでこのような機能を提供する最初のサードパーティ iOS マーケットプレイスとなり、同様のプラットフォームに新しい標準を確立する可能性があります。
コアテクノロジー料金への対応
Apple のストアの年間インストール 1 件あたり 50 ユーロセントの Core Technology Fee (CTF) に対処するため、Aptoide は革新的な戦略を考案しました。サブスクリプション モデルを通じてこのコストをユーザーに直接転嫁するのではなく、Aptoide はアプリ内購入の料金を開発者に請求することでこのコストを相殺します。このアプローチは、Aptoide iOS エコシステム内で IAP 主導のアプリを優先することを目指しています。Trezentos
氏は、CTF が廃止されれば、ユニット エコノミクスを改善して Aptoide がさらに多くの開発者をサポートできるようになると期待を表明しました。
Aptoide の市場での存在感と成長
確立された市場プレーヤー
Aptoide は 2009 年の発売以来、多用途で使いやすいプラットフォームで Android ユーザーにサービスを提供し、アプリ ストア市場で重要なプレーヤーとしての地位を固めてきました。Aptoide は長年にわたり飛躍的に成長し、昨年はダウンロード数が 5 億に迫るという驚くべきマイルストーンを達成しました。
他のプラットフォームとの比較
EU の他のサードパーティ iOS アプリ ストアは、さまざまな方法で CTF に対処しています。たとえば、 Setapp は現在この料金を負担していますが、将来的にはモバイル サブスクリプションの価格に組み込む予定です。AltStore PAL は、アプリ マーケットプレイスのインストールに対して年間 1.50 ユーロのサブスクリプション料金を課すことでこの料金を負担しています。
編集者のコメント
Aptoide の iOS ゲーム市場への参入は、モバイル ゲームの展望を大きく変える可能性のある大胆な動きです。Apple 認定の IAP ソリューションと CTF への革新的なアプローチを提供することで、Aptoide はヨーロッパのサードパーティ アプリ ストアに新しい標準を設定しています。
このリリースは、Aptoide のイノベーションへの取り組みを強調するだけでなく、iOS エコシステムの主要プレーヤーになる可能性も示しています。