HoYoverse, фирма, стоящая за мировым хитом Genshin Impact, шагает за пределы игровых успехов в область искусственного интеллекта. Этот дерзкий шаг, поддержанный соучредителем Цай Хаою, направлен на использование ИИ для создания инновационных интерактивных переживаний, что сигнализирует о новой главе для компании в условиях изменяющегося игрового ландшафта.
Рост игрового гиганта
HoYoverse преобразовала мир игр с Genshin Impact, запущенным в 2020 году, который заработал более 6,2 миллиарда долларов только от мобильных игроков. Проекты Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero увеличили доход компании от мобильных игр до более 8,4 миллиарда долларов.
Тем не менее, недавние выпуски показали признаки перекрытия аудитории, с каждой новой игрой, уменьшающей прибыль предыдущих, что подтолкнуло к необходимости нового направления.
Преодоление рыночных вызовов
Игровой рынок ставит перед HoYoverse препятствия, включая насыщение в жанре аниме-ролевых игр. Zenless Zone Zero не оправдал ожиданий, и выручка упала на 23% до 4,7 миллиарда долларов к 2024 году. Для преодоления этого, компания диверсифицируется в сторону игр с открытым миром и симуляторов фермы.
Тем не менее, проекты, такие как амбициозный проект, вдохновленный Grand Theft Auto, столкнулись с препятствиями, включая перезапуски и увольнения сотрудников в США из-за проблем с координацией в различных часовых поясах.
Инновации, основанные на ИИ с Anuttacon
Цай Хаою сместил фокус на Anuttacon, стартап по искусственному интеллекту из Калифорнии, чтобы исследовать нетрадиционные интерактивные медиа. Его первый проект, Whispers from the Star, включает в себя диалоги, созданные ИИ, в игре о космических путешествиях.
Anuttacon нацелен на создание погружающих виртуальных миров, соответствуя видению HoYoverse о "более реальном, чем реальность" опыте к 2030 году. Несмотря на привлечение лучших специалистов по ИИ, игровое сообщество остается настороженным по поводу влияния ИИ на творчество и рабочие места.
Позиционирование на глобальном рынке
Китай, ставший теперь мировым лидером по игровому рынку с прогнозируемыми доходами в 50 миллиардов долларов к 2024 году, закрепляет позиции HoYoverse. 6 000 сотрудников компании и предпочтение молодых, инновационных талантов усиливает ее преимущество.
По мере того, как глобальный игровой центр перемещается в Азию, HoYoverse использует свое положение, чтобы открывать новые пути для медиа, основанных на ИИ, что потенциально устанавливает новые стандарты в индустрии.
Комментарии редактора
Поворот HoYoverse к ИИ отражает своевременный ответ на развивающиеся требования игрового мира, объединяя свое мастерство в повествовании с передовой технологией. Это соответствует тенденциям отрасли к погружающимся, технологичным опытам, особенно учитывая укрепление Азии в игровой сфере.
Успех зависит от балансировки инноваций в области ИИ с человеческим творчеством, что подтолкнуло к успеху с Genshin Impact. Если это удастся, это может переопределить интерактивное развлечение, хотя сопротивление поклонников и разработчиков по отношению к ИИ может смягчить его воздействие.