НОВОСТИ ТЕХНОЛОГИЙ
● Амбициозная модель искусственного интеллекта Gemini от Google нацелена на превосходство над GPT-4 от OpenAI
Google представляет Gemini - мультимодальный искусственный интеллект, превосходящий GPT-4, в трех версиях для различных задач.
-Gemini Ultra
-Gemini Pro
-Gemini Nano
Он демонстрирует продвинутые возможности и прошел строгие тесты безопасности. Gemini интегрируется в продукты Google, обещая трансформацию в области применения и пользовательского опыта в технологическом ландшафте.
НОВОСТИ APP STORE
● Twitch объявляет о закрытии операций в Южной Корее к февралю 2024 года
-Twitch объявляет об окончании операций в Южной Корее из-за высоких затрат, с 27 февраля 2024 года.
-Корейские стримеры и зрители лишатся дохода и доступа; предоставляется поддержка перехода.
-Компания проведет стрим в сообществе 6 декабря для обсуждения закрытия.
-Закрытие подчеркивает специфические для рынка вызовы и влияние на местные цифровые сообщества.
● Discord представляет обновленное мобильное приложение с удобными функциями и улучшенной производительностью
-Discord обновляет мобильное приложение для уникального опыта, отличного от версии для настольного компьютера.
-Обновление вводит упрощенную навигацию, улучшенные сообщения и уведомления, а также новую вкладку 'You'.
-Приложение теперь работает быстрее и более эффективно по использованию данных, с новой темой 'Midnight' для OLED.
-Во время редизайна CEO Discord выступает перед комитетом Сената по вопросам безопасности детей в интернете.
НОВОСТИ ОБ ИГРАХ
● Трейлер Grand Theft Auto VI удивляет поклонников ранним выпуском, запуск намечен на 2025 год
-Rockstar Games выпускает трейлер Grand Theft Auto VI раньше из-за утечки, раскрывая релиз в 2025 году.
-Трейлер показывает модернизированный Вайс-Сити и представляет двух протагонистов, Люсию и безымянного мужчину.
-GTA VI обещает яркий открытый мир с новыми активностями и платформами социальных сетей внутриигрового мира.
-Игра подтверждена для PS5 и Xbox Series X/S, пока не анонсирована версия для ПК.
● Обзор Fortnite's Big Bang: OG возвращается в 2024 году
-Глава 5 стартует с гонок на ракетах и Фестиваля Fortnite
-LEGO Fortnite дебютирует 7 декабря
-The Weeknd выступает на фестивале
● Канал TheGameAwards
>>> Resident Evil Village VR Mode побеждает в номинации <Лучшая AR/VR-игра>
>>> Super Mario Bros Wonder побеждает в номинации <Лучшая семейная игра>
>>> Honkai: Star Rail побеждает в номинации <Лучшая мобильная игра>
>>> Alan Wake 2 побеждает в номинациях <Лучшее художественное оформление> & <Лучший сюжет>
>>> Armored Core VI: Fires of Rubicon побеждает в номинации <Лучшая игра в жанре экшн>
>>> Street Fighter 6 побеждает в категории <Лучшая файтинг-игра>
⚡ Для большего количества игр следуйте за @ASO Game News
ОПТИМИЗАЦИЯ ПРИЛОЖЕНИЯ В APP STORE
● Кейс ASO: Как приложение для образа жизни увеличило конверсию на 36%?
Спрос на цифровые инструменты для организации, особенно на приложения для управления закладками, растет, поскольку пользователи ищут эффективные онлайн-решения для навигации.
ASO World увеличил конверсию приложения на
- 36%
- видимость на 50%
-рейтинг пользователей до 4,7 звезды
Несмотря на провальное переосмысление бренда, нацеленные стратегии ASO, с акцентом на оптимизацию ключевых слов и локализацию для азиатского рынка, вместе с A/B-тестированием значительно улучшили производительность приложения в магазине.
● Genshin Impact: Как он все еще успешен и остается в топе?
С момента своего выпуска в 2020 году Genshin Impact стал кросс-платформенным хитом, завоевав множество наград и удерживая крепкую аудиторию. Его успех обусловлен эффективной оптимизацией в App Store, включая привлекательные иконки и скриншоты, стратегическое использование ключевых слов и ориентацию на ключевые слова конкурентов. Стратегия монетизации игры, сосредоточенная вокруг системы гача и премиальной валюты, принесла более 3,5 миллиарда долларов к июлю 2023 года.
ТЕНДЕНЦИИ РЫНКА
● Развитие рынка мобильных приложений во Франции: лидерами являются игровые и социальные приложения
-Рынок приложений во Франции растет, с прогнозом достичь 7,3 миллиарда долларов к 2027 году; 76% населения использует смартфоны.
-Французы теперь проводят в среднем 3,9 часа ежедневно в мобильных приложениях, с игровыми приложениями в лидерах по доходу.
-Мобильные игры расширяются, с прогнозом достижения 1,07 миллиарда долларов к 2027 году, при том, что 71% французов играют в игры на мобильных устройствах.
-Использование приложений для социальных медиа остается высоким, но растет популярность приложений утилит, и маркетологам нужно адаптировать стратегии монетизации под предпочтения французов относительно рекламы в приложениях.
● Тенденции в отрасли электронной коммерции 2023 года
-Доля рынка электронной коммерции
-Рост выручки от электронной коммерции в США
-Топ стран по выручке от электронной коммерции
Маркетинг по электронной почте: ключ к успеху в электронной коммерции
Роль социальных медиа в росте электронной коммерции
-Доминирование мобильной электронной коммерции
-Прогнозы будущего для электронной коммерции