Roblox, известная своим пользовательским контентом и обширной базой игроков, объявила о своем инновационном подходе к привлечению талантов, представив «Центр карьеры Roblox» в своем популярном виртуальном мире.

Это новая внутриигровая локация, предназначенная для того, чтобы помочь начинающим кандидатам получить представление о рабочей силе и культуре компании. Центр карьеры включает в себя множество виртуальных пространств, таких как Инновационная лаборатория, демонстрирующая предстоящие игровые разработки, Зал подкастов, в котором транслируется техническое ток-шоу компании, и Библиотека, содержащая соответствующие материалы для чтения для подготовки к собеседованию.
Основная цель Центра карьеры Roblox — связаться с «кандидатами на ранней стадии карьеры» по всему миру, устраняя при этом географические ограничения. Хотя этой цели могут служить традиционные методы, такие как электронная почта, видеозвонки и телефонные разговоры, Roblox считает, что использование ее иммерсивной платформы предоставит уникальный опыт кандидатам, знакомым с игрой.

Однако решение компании потенциально проводить интервью в виртуальной среде вызвало споры. В своем блоге Roblox намекнул на перспективу проведения первичных собеседований прямо в самой игре. Эта идея была встречена неоднозначной реакцией: одни аплодировали нововведению, а другие выражали обеспокоенность по поводу этичности и уместности такого подхода.

Концепция проведения собеседований при приеме на работу в том же виртуальном мире, где игроки наслаждаются досугом, подняла вопросы о пересечении личного и профессионального пространств.
Критики утверждают, что, хотя намерение обратиться к поколению энтузиастов Roblox похвально, проведение интервью в игре может показаться хищническим или агрессивным. Роблокс подчеркнул «согласный» характер первоначальных внутриигровых интервью, но сохраняется скептицизм в отношении потенциальных последствий и последствий этого подхода.
Хотя до сих пор нет однозначного вывода относительно того, произведут ли подходы с использованием Roblox революцию в подборе персонала или будут рассматриваться как нетрадиционные эксперименты, нельзя отрицать, что геймификация реальности постоянно развивается, моделируя жизнь со все большей достоверностью. Даже такие мероприятия, как собеседования при приеме на работу, не исключены из этой тенденции.
Означает ли это, что когда-нибудь мы сможем провести всю свою жизнь в виртуальной игровой среде?




