12 марта 2025 года Niantic объявила о земельной сделке, в рамках которой была продана своя игровая дивизия, включая знаковую игру Pokémon Go, за $3,5 миллиарда компании Scopely — разработчику игры Monopoly Go.
Это событие означает, что мобильный игровой гигант Scopely поглощает портфель Niantic, в то время как сама Niantic переключается на пространственные вычисления через Niantic Spatial.
Компания Scopely, стоящая за хитом Monopoly Go, объявила о приобретении всей игровой дивизии Niantic за $3,5 миллиарда.
В рамках сделки Niantic внесет дополнительные $350 миллионов наличными, что приведет общую сумму сделки к $3,85 миллиарда.
Продажа включает в себя несколько крупных игр, таких как Pokémon Go, Pikmin Bloom и Monster Hunter Now, а также приложения-компаньоны Campfire и Wayfarer.
Эти игры в совокупности обладают более чем 30 миллионами активных пользователей в месяц. Особенно стоит отметить, что только Pokémon Go в 2024 году сгенерировала более $1 миллиарда дохода.
Сделка в настоящее время находится на стадии рассмотрения регулирующими органами и ожидается ее завершение во II квартале 2025 года.
Для обеспечения плавного перехода группа разработчиков игр Niantic, руководимая студийными директорами Кей Кавай и Эдом Ву, перейдет в Scopely.
Таким образом, экспертиза, стоящая за Pokémon Go, остается внутри компании-разработчика Monopoly Go, что обещает сохранение непрерывности для поклонников игры.
Scopely обещает поддерживать существующие команды разработчиков и их планы, что означает, что игроки Pokémon Go вряд ли увидят какие-либо непосредственные нарушения.
Регулярные обновления, события и основной игровой процесс, скорее всего, останутся неизменными в ближайшей перспективе, что обеспечит успокоение верных поклонников игры.
Однако опыт Scopely с Monopoly Go, которая сильно полагается на покупки в приложении, вызывает опасения в отношении перехода к более агрессивной монетизации в Pokémon Go. Игроки могут видеть попытки внедрения платных функций "плати-чтобы-победить".
Кроме того, принадлежность Scopely к Savvy Games Group из Саудовской Аравии вызывает опасения о конфиденциальности, учитывая использование Pokémon Go местоположенных данных, хотя пока не было указано никаких конкретных изменений в политике.
С продажей Niantic перенаправляет свои усилия на Niantic Spatial, подразделение, посвященное 3D-картографии реального мира и пространственным вычислениям.
При этом проекте под руководством генерального директора Джона Ханке разрабатываются инструменты, такие как система визуального позиционирования (VPS) для точных применений дополненной реальности, отходя от разработки игр в пользу технологического инновационного развития.
Выручка от сделки в размере $3,5 миллиарда дает возможность Niantic сделать солидные вложения в свое пространственное технологическое развитие.
Это событие означает, что мобильный игровой гигант Scopely поглощает портфель Niantic, в то время как сама Niantic переключается на пространственные вычисления через Niantic Spatial.
Разбор покупки
Что входит в сделку на $3,5 миллиарда
Компания Scopely, стоящая за хитом Monopoly Go, объявила о приобретении всей игровой дивизии Niantic за $3,5 миллиарда.
В рамках сделки Niantic внесет дополнительные $350 миллионов наличными, что приведет общую сумму сделки к $3,85 миллиарда.
Продажа включает в себя несколько крупных игр, таких как Pokémon Go, Pikmin Bloom и Monster Hunter Now, а также приложения-компаньоны Campfire и Wayfarer.
Эти игры в совокупности обладают более чем 30 миллионами активных пользователей в месяц. Особенно стоит отметить, что только Pokémon Go в 2024 году сгенерировала более $1 миллиарда дохода.
Сделка в настоящее время находится на стадии рассмотрения регулирующими органами и ожидается ее завершение во II квартале 2025 года.
Команды разработчиков переходят в Scopely
Для обеспечения плавного перехода группа разработчиков игр Niantic, руководимая студийными директорами Кей Кавай и Эдом Ву, перейдет в Scopely.
Таким образом, экспертиза, стоящая за Pokémon Go, остается внутри компании-разработчика Monopoly Go, что обещает сохранение непрерывности для поклонников игры.
Влияние на игроков
Геймплей, вероятно, останется неизменным
Scopely обещает поддерживать существующие команды разработчиков и их планы, что означает, что игроки Pokémon Go вряд ли увидят какие-либо непосредственные нарушения.
Регулярные обновления, события и основной игровой процесс, скорее всего, останутся неизменными в ближайшей перспективе, что обеспечит успокоение верных поклонников игры.
Опасения по поводу монетизации и конфиденциальности
Однако опыт Scopely с Monopoly Go, которая сильно полагается на покупки в приложении, вызывает опасения в отношении перехода к более агрессивной монетизации в Pokémon Go. Игроки могут видеть попытки внедрения платных функций "плати-чтобы-победить".
Кроме того, принадлежность Scopely к Savvy Games Group из Саудовской Аравии вызывает опасения о конфиденциальности, учитывая использование Pokémon Go местоположенных данных, хотя пока не было указано никаких конкретных изменений в политике.
Новое направление Niantic
Фокус на пространственных вычислениях
С продажей Niantic перенаправляет свои усилия на Niantic Spatial, подразделение, посвященное 3D-картографии реального мира и пространственным вычислениям.
При этом проекте под руководством генерального директора Джона Ханке разрабатываются инструменты, такие как система визуального позиционирования (VPS) для точных применений дополненной реальности, отходя от разработки игр в пользу технологического инновационного развития.
Финансовый подъем для будущих технологий
Выручка от сделки в размере $3,5 миллиарда дает возможность Niantic сделать солидные вложения в свое пространственное технологическое развитие.
При сохранении малых проектов, таких как Ingress Prime и Peridot, компания стремится стать лидером в области пространственных вычислений, которая выходит за рамки игр.
Комментарий редактора
Эта продажа является переломным моментом для мобильного гейминга.
Выход Niantic из разработки игр позволяет ему возглавить технологию дополненной реальности, в то время как Scopely наследует Pokémon Go.
В будущем Scopely может постепенно внедрять новые источники дохода, сбалансировав их с целями по сохранению игроков.
Фокус Niantic на пространственной технологии может переопределить понятие дополненной реальности, потенциально оказывая влияние на индустрии за пределами игр.
Данная сделка также подчеркивает растущий интерес Саудовской Аравии к индустрии игр, указывая на возможность дальнейших приобретений.