Главная
Отрасли новости
последние новости

Любовь и глубокий космос: Звезда прорыва в играх 2024 года

Love and Deepspace основана на глубоких связях между персонажами и эмоциональных повествованиях, которые способствуют погружению игрока в игру.
Дата выхода: Feb 19 2024
Дата обновления: Nov 25 2024
Любовь и глубокий космос: Звезда прорыва в играх 2024 года

Январь 2024 года стал началом "Love and Deepspace" - инновационной игры, сочетающей элементы дейтинг-симуляторов с динамичным боем, обеспечивая глубокое погружение с аниме стилем и настраиваемыми персонажами. Разработанная компанией Nikki из Китая, эта игра быстро заняла второе место в чартах загрузок игр, отражая растущий интерес к персонажно-ориентированным аниме играм в мировых рынках, включая США.

С момента выпуска "Love and Deepspace" собрала более 9,2 миллиона загрузок и достигла значительного финансового успеха, с общими затратами потребителей превышающими $12,7 миллионов по всему миру. Игра особенно успешна в Японии, лидируя в чартах загрузок и показывая крепкую производительность в других крупных рынках - Китае, Тайване, Соединенных Штатах и Гонконге.

В предвкушении выпуска игры ключевые фигуры из команды разработчиков сели за стол для откровенного интервью наряду с представителями компаний Infoldgames и Otomate, двух самых крупных разработчиков отоме-игр.

Эта статья воплощает их идеи о "Love and Deepspace" и жанре отоме в целом, целью является пролить свет на тонкости создания игр, которые резонируют с фанатами и имеют коммерческий успех. Эти идеи призваны помочь разработчикам создавать повествования и игровой процесс, который пленяет сердца игроков по всему миру.

Суть разработки отоме-игр: Идеи из "Love and Deepspace"

Команда разработчиков "Love and Deepspace" раскрыла свой подход к созданию ключевых моментов, которые эмоционально резонируют с игроками в отоме-играх. Они подчеркивают важность погружения в глубокие отношения между персонажами, отражая сложности, характерные для реальных связей.

Команда стремится вплести эмоциональную глубину в повествование, позволяя ей проявляться постепенно или переплетать нити из прошлого персонажей. Они находят особое удовлетворение в темах, таких как долгие разлуки, формирование связей в детстве или пронзительное воссоединение с когда-то утраченным знакомым. Интегрируя эти элементы, они стремятся создать историю, которая не только привлекает игроков, но и вызывает искреннюю эмоциональную реакцию, подобную опыту раскрывания слоев интимности в реальных человеческих взаимодействиях.

Love and Deepspace теперь доступна на vision pro.


Установление связей с персонажами


Лиз из Infoldgames, член команды разработчиков, подчеркивает важность установления связей с персонажами. Она считает, что процесс построения этих связей имеет решающее значение. Моменты, такие как путешествия с парнем и друзьями, встреча различных людей в разных местах и постепенное строительство отношений, - это те моменты, где создаются уникальные воспоминания между игроком и персонажами. Чем больше игроки проходят через эти качественные, богатые опытом переживания, тем глубже они погружаются в игровой мир, ведущий к более глубоким эмоциональным привязкам к персонажам.

Лиз верит, что "токимеки" (колебания сердца), подобные романтическим переживаниям в реальной жизни, будут естественно возникать из этого процесса. Infoldgames рассматривает возможность преследования повседневных деталей во взаимодействии персонажей, считая, что аутентичное их изображение может усилить ощущение погружения.

Вызовы и инновации в разработке игр


Процесс разработки "Love and Deepspace" не прошел без своих вызовов. Фудзисава из команды разработчиков обсуждает эмоциональный аспект создания отоме-игр, который включает в себя баланс "сладости" контента, чтобы он резонировал с женской аудиторией, не теряя суть отоме-игры. Он подчеркивает важность поддержания соответствующего "отоме-цикла" на протяжении всего процесса разработки.

Лиз поддерживает идею столкнуться с вызовами, отмечая, что принятие новых вызовов inherently рискованно. Команда часто проходит обширное исследование, а неудачи являются частью процесса. Например, они столкнулись с трудностями, такими как достижение высококачественных 3D визуальных эффектов в пределах ограничений памяти мобильных приложений и балансирование легкой повседневной жизни и системы боевой подготовки. Эти вызовы потребовали множественных пересмотров и переработок для достижения оптимальных результатов.

Мо, режиссер "Love and Deepspace", добавляет, что поддержание 3D от первого лица было значительным вызовом. Команда вложила значительные усилия в емкость приложения, высококачественную графику и движок системы. Они также пришлось пересматривать игру несколько раз, чтобы максимально увеличить ощущение реализма, которое предлагает вид от первого лица, даже на вертикальных мобильных экранах.



Локализация и мировой охват


Глобальный релиз игры представил еще один набор вызовов, особенно в плане поддержки языка. Команда приложила много усилий для локализации диалогов персонажей, записи их голосов на различных языках и корректировки движений рта, чтобы они соответствовали произнесенному языку, обеспечивая реалистичный опыт для игроков.

⭐ Советы эксперта ASO: Локализация приложений крайне важна для мирового охвата. ASOWorld предлагает профессиональные услуги ASO для оптимизации видимости и производительности вашего приложения на различных рынках.

Нарушение конвенций с "Love and Deepspace"


Лиз обсуждает смелый шаг внедрения уникальной боевой системы в "Love and Deepspace." Решение было обусловлено желанием предложить игрокам сценарии, где они могли бы сражаться наряду со своими близкими, сталкиваясь с вызовами и кризисами вместе, тем самым обогащая романтический опыт.

Love and deepspace fight together

Будущее отоме-игр в Японии и Китае


Сато из Otomate видит светлое будущее для рынка отоме-игр в Японии, с тайтлами Otomate, успешно продаваемыми по всему миру, благодаря платформе Nintendo Switch. Otomate нацелена на дальнейшее продвижение своих продуктов по всему миру и готова отправиться куда угодно, чтобы сделать это.

Ай зи из Infoldgames отмечает, что их фокус перешел от рынка к самим игрокам. Они замечают, что хотя существуют культурные различия между регионами, такими как Китай и Япония, игроки имеют общие требования к близости к персонажам и ощущению погружения. Высокий уровень погружающей игры в "Love and Deepspace" хорошо принят игроками в обоих странах.

Глобальный синхронный выпуск отоме-игр все еще представляет собой новый вызов, и команда стремится преодолеть культурные барьеры, предлагая уникальные романтические впечатления, которые соответствуют потребностям глобальной аудитории.

ASO World
ASO World
Поставщик услуг по оптимизации App Store (ASO)
Увеличьте популярность вашего приложения с помощью установок, ключевых установок, отзывов и рейтингов, а также гарантированного повышения позиций в рейтинге!
ASO World
ASO World
ASO World
ASO World