Jagex, студия, создавшая RuneScape, анонсировала RuneScape: Dragonwilds — новый взгляд на свою культовую вселенную.
Эта игра в жанре открытого мира с элементами выживания и крафта, выход которой в ранний доступ на Steam запланирован на эту весну, отходит от корней MMORPG в сторону кооперативного приключения с драконами и развитием, ориентированным на сообщество.
Предыстория
RuneScape: Dragonwilds, анонсированная 31 марта 2025 года, разворачивается на Ашенфолле — забытом континенте мира RuneScape.
Разработанная Jagex, известной своими долгоживущими MMORPG, игра вводит механики выживания, сохраняя знакомые элементы, такие как прокачка навыков и магия.
Переход на Unreal Engine 5 обещает значительный скачок в графическом качестве, предлагая захватывающие пейзажи и детализированные окружения.
Генеральный директор Jagex Джон Беллами подчеркнул подход, ориентированный на игроков, выделив обратную связь от сообщества как ключевой элемент разработки.
Закрытые альфа-тесты уже повлияли на дизайнерские решения, подтверждая приверженность студии вовлечению игроков.
Геймплей
Основные механики
Игроки оказываются на Ашенфолле, где пробудились драконы, и должны собирать ресурсы, строить укрытия и создавать оружие, чтобы выжить.
Игра поддерживает кооперативный режим от 1 до 4 игроков, позволяя играть как в одиночку, так и в команде.
Основные занятия включают прокачку навыков для разблокировки магических заклинаний, использование Анимы для изменения окружающей среды (например, взрывание рудных жил или создание инструментов) и выполнение квестов.
(Скриншот из официального тизер-трейлера геймплея)
Конечная цель — овладеть искусством выживания и раскрыть древние тайны, чтобы победить Королеву драконов.
Система навыков и боя
Игра интегрирует фирменную систему навыков RuneScape, позволяя игрокам прокачиваться для получения рецептов крафта, способностей и магических заклинаний выживания.
Бои сложны и включают сражения с легендарными существами RuneScape и новыми врагами, такими как Гару, а также подземелья и первый босс-дракон, генерал Велгар, доступные в раннем доступе.
(Скриншот из официального тизер-трейлера геймплея)
Игроки могут готовить зелья, создавать снаряжение и исследовать обширные ландшафты с руинами и биомами, что обогащает опыт выживания.
Система строительства
Как показано в официальном тизер-трейлере геймплея, в RuneScape: Dragonwilds будет система строительства, необходимая для выживания на континенте Ашенфолл.
(Скриншот из официального тизер-трейлера геймплея)
Ожидается, что игроки будут строить укрытия для защиты от драконов и суровых условий, вероятно, используя ресурсы, такие как дерево и камень, собранные в окружающей среде.
Система может позволять создавать и размещать различные конструкции, такие как стены и крыши, с возможными магическими улучшениями с помощью Анимы — игровой механики для манипуляции окружающей средой.
Информация о релизе

(Скриншот из Steam)
Игра выйдет в ранний доступ на Steam этой весной (с апреля по июнь 2025 года), а полная версия ожидается в начале 2026 года.
Точные даты релиза в этот период пока не подтверждены, но прямая трансляция 15 апреля 2025 года в 17:00 по BST может предоставить дополнительные детали (официальное объявление).
Версия раннего доступа будет включать начальные регионы, системы выживания, навыки RuneScape, магические заклинания, крафт снаряжения, механики строительства, бои, подземелья и первого босса-дракона.
Цены и платформы
Цена пока не объявлена, но ожидается, что она вырастет после раннего доступа, при этом обновления в этот период будут бесплатными, а возможные платные DLC планируются после релиза.
На данный момент игра подтверждена для ПК через Steam, другие платформы пока не анонсированы, хотя расширение на консоли кажется возможным, учитывая тенденции индустрии.
Системные требования
Минимальные и рекомендуемые характеристики указывают на ориентацию на современные системы:
- Рекомендуемые: Intel i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600; RTX 2070 / RX 5700 XT; 16 ГБ ОЗУ
- Место на диске: 25 ГБ; ОС: Windows 10 (64-бит); DirectX: версия 12
Эти требования соответствуют графическим возможностям Unreal Engine 5, обеспечивая визуально насыщенный опыт.
Чего ожидать
Во время раннего доступа игроки могут рассчитывать на частичную карту с основными механиками выживания и крафта, включая навыки RuneScape, магические заклинания и первого босса-дракона.
Игра начнется с сочетания элементов выживания и RuneScape, с планами на добавление нового контента, функций, навыков и расширения карты.
Обратная связь от сообщества сыграет ключевую роль, поскольку разработчики будут прислушиваться к игрокам для доработки и расширения игры, что может привести к динамичному и развивающемуся опыту.





Комментарии редактора
RuneScape: Dragonwilds обещает стать смелым шагом для Jagex, и для преданных фанатов RuneScape это как зайти в знакомый трактир, который переоборудовали в кузницу с драконьим гнездом.
Переход к жанру выживания и крафта — рискованный прыжок, но это не какая-то халтурная попытка заработать.
Механики, пропитанные Анимой — представьте магическое взрывание ресурсных узлов или вызов призрачных кирк — привносят дух RuneScape, который может заставить даже игроков в Rust приостановить строительство базы.
А драконы? Генерал Велгар и его сородичи — не просто огнедышащие декорации; они вплетены в лор и готовы с кинематографическим размахом сжечь ваш тщательно построенный аванпост.
Тем не менее, игры в жанре выживания — это суровое испытание, и Dragonwilds не застрахована от типичных проблем жанра.
Система навыков RuneScape — это ностальгический якорь для ветеранов, но она рискует утопить новичков в своей сложности.
Успех зависит от того, сможет ли Jagex найти правильный баланс между рутиной и триумфом — слишком много скуки, и игроки сбегут. Фаза раннего доступа станет решающей: ожидайте шероховатостей, но голос сообщества может отшлифовать Ашенфолл до блеска драгоценного камня.
Если Jagex разыграет свои карты правильно, Dragonwilds может объединить старомодный шарм с новыми острыми ощущениями выживания в нечто незабываемое.
Пока это рискованная ставка, за которой стоит следить.
Часто задаваемые вопросы
> В1: Будет ли RuneScape: Dragonwilds бесплатной (F2P)?
О1: Цена RuneScape: Dragonwilds пока не объявлена, но ожидается, что она вырастет после раннего доступа. Обновления в период раннего доступа будут бесплатными, а после релиза возможно появление платных DLC.
> В2: Когда выйдет RuneScape: Dragonwilds?
О2: Ранний доступ к игре появится в Steam этой весной (с апреля по июнь 2025 года), а полная версия, предположительно, выйдет в начале 2026 года.
> В3: Будет ли RuneScape: Dragonwilds доступна на консолях?
О3: На данный момент игра подтверждена только для ПК через Steam. О других платформах пока не объявлено, но в будущем возможно расширение на консоли.
> В4: Отдельная ли Dragonwilds от OSRS и RS3?
О4: Да, это самостоятельная игра в жанре выживания и крафта, отличная от Old School RuneScape (OSRS) и RuneScape 3 (RS3).