Главная
Отрасли новости
последние новости

HoYoverse анонсировала реалистичное MMO на Unreal Engine 5 — шаг за пределы аниме

Разработчик Genshin Impact создаёт новый фантастический мир с помощью AI и UE5
Дата выхода: 3 days ago
Дата обновления: 3 days ago
HoYoverse анонсировала реалистичное MMO на Unreal Engine 5 — шаг за пределы аниме

HoYoverse, студия, стоящая за Genshin Impact и Honkai: Star Rail, выпустила короткий тизер новой открытой MMO, созданной на Unreal Engine 5.

 

19-секундный клип на RedNote демонстрирует обширный, гипердетализированный фэнтезийный ландшафт, созданный в Unreal Engine 5 — с золотыми скальными образованиями, текущей водой, крошечными движущимися существами и далекими всадниками и драконами, подчеркивающими огромный масштаб и реализм сцены.

 

Пост Hoyoverse на RedNote о своей новой MMO-игре

(Переведено с китайского | Источник: RedNote - Агентство по введению талантов miHoYo)

 

Этот проект знаменует собой значительный творческий сдвиг для компании, переходя от знакомого аниме-стиля искусства к реалистичным фэнтезийным визуалам.

 

Проект "Genesis"

 

Согласно материалам по набору персонала, игра внутренне известна как "Genesis" (创世), хотя название кажется временным.

 

В описаниях упоминаются PvP-бои, крупномасштабные битвы с боссами и продвинутые системы на базе искусственного интеллекта — такие как фреймворк "Интеллектуальный NPC", "AI для боя на любой местности" и "AI-стимулированная экосистема".

 

Текст по набору также намекает на повествование, сосредоточенное на восстановлении падшего мира и вызове божественным силам, предполагая более темный тон и более зрелую фэнтезийную обстановку, чем в предыдущих тайтлах студии.

 

ИИ и технологии

 

Партнерство с Nvidia

 

HoYoverse, похоже, использует Avatar Cloud Engine (ACE) от Nvidia, инструмент, позволяющий разработчикам создавать реалистичных NPC, способных к естественному разговору и выражению эмоций.

 

Студия начала эксперименты с ACE в 2024 году для улучшения погружения и динамических взаимодействий в мире.

 

HoYoverse уточнила, что ИИ не заменит художников или актеров озвучки. Вместо этого эти инструменты используются для того, чтобы сделать поведение NPC, окружения и игровые системы более отзывчивыми и правдоподобными.

 

Эволюция визуалов

 

Проект работает на Unreal Engine 5, обеспечивая реалистичное освещение, текстуры и эффекты физики.

 

Это визуальное направление знаменует собой значительный отход от корней HoYoverse в аниме-стиле, сигнализируя о новой творческой фазе, сосредоточенной на реализме и атмосфере.

 

Разработка и прогресс

 

Ранняя стадия

 

MMO все еще находится на ранней стадии разработки, без объявленного официального названия, платформы или окна релиза.

 

HoYoverse начала нанимать специалистов по UE 5 в 2024 году, предполагая, что разработка ведется примерно год.

 

Учитывая масштаб проекта, релиз, вероятно, состоится через несколько лет.

 

Расширение портфолио

 

Эта новая игра присоединяется к нескольким другим проектам HoYoverse в разработке, включая предстоящую Honkai: Nexus Anima и симулятор жизни Petit Planet.

 

Студия в настоящее время поддерживает пять активных игр с живым сервисом и продолжает расширять свое глобальное присутствие.

 

Перспективы рынка

 

Разработка MMO остается одной из самых сложных задач в игровой индустрии, и многие студии борются за поддержание успеха.

 

Однако сильная финансовая позиция HoYoverse благодаря своим играм с живым сервисом дает ей редкое преимущество.

 

Если компания сможет объединить свои сильные стороны в повествовании с крупномасштабными онлайн-системами, этот проект может установить новый стандарт для открытых MMO, созданных с использованием продвинутого ИИ и технологии Unreal Engine 5.

 

Ищете эффективный способ увеличить количество загрузок вашей игры?
Попробуйте ASO, чтобы увеличить загрузки приложения в 3 раза и доход в 5 раз!
adImg

 

Комментарии редактора

 

Переход HoYoverse к реалистичной MMO — это смелый, но логичный следующий шаг.

 

После лет успеха с мирами в аниме-стиле студия, кажется, готова бросить вызов западным тайтлам, таким как Black Desert Online и New World.

 

Использование NPC и экосистем на базе ИИ может дать игре динамическое преимущество — то, чего достигли немногие MMO, несмотря на попытки в Starfield и Cyberpunk 2077. Если эти системы сработают как задумано, HoYoverse может установить новый стандарт для иммерсивного создания миров.

 

Качество визуалов в тизере также вызвало дебаты. Некоторые игроки беспокоятся, что высокий уровень детализации может потребовать мощного оборудования, делая игру менее доступной для большой мобильной аудитории HoYoverse.

 

Студии, вероятно, понадобятся масштабируемая графика или поддержка облака, чтобы сохранить опыт доступным на разных платформах.

 

В целом, "Genesis" представляет собой больше, чем просто новую игру — это намек на сдвиг на рынке MMO. Поскольку все больше разработчиков исследуют дизайн с помощью ИИ и фотореалистичные визуалы, эксперимент HoYoverse может повлиять на то, как будут строиться и играть следующие поколения онлайн-миров.

ASO Game News
ASO Game News
Игровые новости | Киберспорт | Обзоры | Утечки
ASO Game News
ASO Game News