Когда студия, стоящая за Genshin Impact и Honkai: Star Rail, анонсирует игру про коллекционирование существ, индустрия обращает на это внимание. Honkai: Nexus Anima — первая попытка HoYoverse в жанре приключенческой стратегии с коллекционированием существ — готовится запустить следующий крупный закрытый бета-тест, Evolution Test, 9 июля 2026 года на PC, iOS и Android. Набор участников уже открыт, и масштаб предложенного ясно показывает, что HoYoverse не просто пробует почву. Компания ныряет с головой.
Для игроков, следивших за франшизой Honkai на протяжении многих лет, это неизведанная территория. Для разработчиков и маркетологов, наблюдающих за пространством гача-игр, это наглядный пример того, как проверенная студия расширяется в смежные жанры, используя уже существующую IP-экосистему. Ниже — подробный разбор того, что приносит Evolution Test, почему это важно и как принять участие.
What Is Honkai: Nexus Anima?
Honkai: Nexus Anima — это приключенческая стратегическая игра с коллекционированием существ, действие которой разворачивается в расширенной вселенной Honkai. В центре мира находится концепция Nexus — невидимых связей, соединяющих парные силы, такие как Свет и Тьма, Любовь и Ненависть, Реальность и Иллюзия. Катастрофическое событие, известное как Sundering, разрушило эти связи, и остаточная энергия рассеялась по миру в форме существ, называемых Anima.
Игроки берут на себя роль путешественника, способного перемещаться между планами и сбежавшего из плена, начиная своё приключение в городе Iia, расположенном в Плане Реальности. Оттуда игра раскрывается на просторах 81 Плана, каждый из которых предлагает уникальные окружения, фракции и истории для исследования.
В отличие от традиционных игр о коллекционировании существ, сосредоточенных в основном на поимке и боях, Nexus Anima добавляет стратегические элементы авто-баттлера, напоминающие Teamfight Tactics, сохраняя при этом эмоциональную механику привязанности, к которой привыкла аудитория HoYoverse. Anima выполняют двойную роль — это и боевые единицы с уникальными стихийными способностями, и эмоциональные спутники, чья связь с игроком со временем становится крепче.
Evolution Test: Что нового в бете 9 июля
Evolution Test — это ограниченный бесплатный закрытый бета-тест с полным удалением данных по его завершении. Это не мероприятие с платным доступом — участники отбираются из числа игроков, прошедших предварительную регистрацию и заполнивших официальный опрос на сайте игры. Вот что включает тест:
Anima Evolution — ключевая особенность
Главным нововведением становится Anima Evolution — система трансформации, выходящая за рамки обычного роста характеристик. По мере укрепления связи между игроком и его Anima существа претерпевают заметные изменения — это не просто увеличение показателей, а реальные изменения формы и способностей. HoYoverse представляет каждую эволюцию как важную сюжетную веху: знак того, что связь между игроком и существом обрела материальную форму. В лоре игры система эволюции описывается как одно из самых загадочных явлений среди всех Планов, что намекает на её значимость как в геймплее, так и в повествовании.
Расширенный город Iia и новые регионы
Стартовый хаб Iia получил значительное обновление для этого теста. Открывается район New Quarter с оживлёнными улицами, уникальными торговыми пространствами и архитектурными достопримечательностями. Игроки смогут исследовать такие локации, как Bond Hall и здание True Nexus Group, каждая из которых служит отправной точкой для фракционных сюжетных линий и взаимодействий с персонажами.
С точки зрения игрового дизайна это важный шаг — он демонстрирует стремление HoYoverse создавать живые хабы вместо простых экранов меню, урок, явно усвоенный благодаря успеху открытого мира Genshin Impact.
Новые персонажи: Nanafey, Bai Mei и Olympia
Для Evolution Test подтверждены три новых персонажа:
- Nanafey — новый спутник, присоединяющийся к группе путешественника и связанный с фракционной динамикой в Iia.
- Bai Mei — ещё одна ключевая фигура, связанная со скрытыми истинами мира и лором вокруг Sundering.
- Olympia — третий представленный спутник, дополняющий трио, которое HoYoverse позиционирует как центральное для развивающегося сюжета игры.
Каждый персонаж связан с определёнными фракционными локациями в Iia, что предполагает значимую роль системы получения персонажей и репутации фракций в прогрессии.
Chromatic Anima и системы персонализации
Тест вводит Chromatic Anima — редкие вариации существ, которые могут случайно появляться во время исследования, добавляя дополнительный уровень коллекционной редкости к стандартному набору Anima. Кроме того, игроки смогут фотографировать своих Anima, чтобы запечатлеть особые моменты, и назначать каждому спутнику собственные имена, усиливая эмоциональную составляющую, отличающую Nexus Anima от более механистичных игр жанра.
Как принять участие в Evolution Test
Участие не гарантировано — используется модель лотерейного отбора. Процесс выглядит так:
- Пройдите предварительную регистрацию на официальном сайте Honkai: Nexus Anima (hna.hoyoverse.com).
- Заполните рекрутинговый опрос до установленного срока (по состоянию на 22 июня 2026 года регистрация была открыта, крайний срок — 3 июля 2026 года).
- Дождитесь отбора — участники выбираются из числа предварительно зарегистрированных игроков, заполнивших опрос.
- Скачайте игру и играйте на PC, iOS или Android после запуска теста 9 июля.
Дата завершения теста пока не объявлена, что само по себе примечательно — это указывает на то, что HoYoverse комфортно чувствует себя с открытым окном тестирования, а не жёстко ограниченным сроком.
Почему это важно для жанра коллекционирования существ
Honkai: Nexus Anima выходит на рынок, долгое время доминируемый Pokémon, тогда как новые проекты вроде Palworld и Cassette Beasts находят собственные ниши. Однако подход HoYoverse отличается по нескольким направлениям:
- Интеграция гача-механик с коллекционированием существ. Жанр традиционно избегал гача-механик. Объединяя эти элементы, Nexus Anima проверяет, готовы ли игроки принять случайное получение существ наряду с классическими системами привязанности и эволюции — вопрос с серьёзными последствиями для моделей монетизации в индустрии.
- Бои в формате авто-баттлера. Добавление механик авто-шахмат (сравниваемых с Teamfight Tactics) создаёт стратегический слой, отличающий игру от пошаговых RPG о коллекционировании существ.
- Мультиплатформенность с первого дня. Паритет PC, iOS и Android на старте (или в бете) отражает кроссплатформенную философию HoYoverse — модель, чью коммерческую жизнеспособность в масштабах доказал Genshin Impact.
- Глубина лора как инструмент удержания. Мифология Nexus/Sundering, системы фракций и структура перемещения между Планами демонстрируют амбиции повествования, значительно превосходящие большинство игр жанра. Очевидно, проект рассчитан на долгосрочное вовлечение, а не на кратковременный интерес.
Для разработчиков игр Nexus Anima представляет собой гибридный жанровый эксперимент, за которым стоит внимательно следить. Если HoYoverse удастся объединить гача, авто-баттлер и механики коллекционирования существ в цельный опыт, это может повлиять на дизайн live-service игр на годы вперёд.
Что говорит сообщество
Реакция на анонс Evolution Test была активной на Reddit, игровых форумах и в социальных сетях. Предыдущий закрытый бета-тест в конце 2025 года вызвал значительный интерес сообщества: игроки занимались датамайнингом и делились находками существ, создавая органический хайп. Тема набора на Reddit в сообществах гача-игр быстро получила отклик, а трейлер эволюции "Until We Meet" активно обсуждается за его эмоциональный тон и визуальную проработку.
Тот факт, что HoYoverse проводит второй закрытый бета-тест — вместо немедленного перехода к открытому тестированию или мягкому запуску — говорит о том, что студия продолжает дорабатывать ключевые системы на основе отзывов игроков. Для проекта такого масштаба это признак дисциплинированной разработки, а не задержки.
Взгляд вперёд: на что обратить внимание
По мере приближения Evolution Test остаётся несколько вопросов:
- Модель монетизации. Как HoYoverse сбалансирует коллекционирование существ и гача-платежи? Ответ определит, станет ли Nexus Anima честной эволюцией жанра или попыткой монетизации под знакомым брендом.
- Темп пострелизного контента. Концепция 81 Плана предполагает огромный потенциал, но реализация важнее амбиций. Насколько быстро HoYoverse сможет выпускать новые Планы, Anima и сюжетные арки после релиза?
- Конкурентное позиционирование. С учётом грядущей Pokémon Legends: Z-A и продолжающего развиваться Palworld, Nexus Anima нужна чёткая идентичность, выходящая за рамки «гача-игры про коллекционирование существ». Система эволюции и глубина лора могут стать этим отличием — но только если они действительно оправдают ожидания.
Заключительные мысли
Evolution Test для Honkai: Nexus Anima — это больше, чем просто бета — это заявление о намерениях HoYoverse в жанре, в котором компания ранее не работала. С эволюцией Anima, расширенными регионами, новыми персонажами и гибридной боевой системой тест 9 июля даёт самый полный на сегодняшний день взгляд на проект, который может стать одним из самых обсуждаемых релизов в жанре коллекционирования существ. Будь вы игроком, мечтающим установить связь со своей первой Anima, разработчиком, изучающим слияние жанров, или маркетологом, отслеживающим следующую крупную гача-франшизу, за этим запуском стоит внимательно следить.
Предварительная регистрация и заполнение опроса — первые шаги. А дальше путешествие начинается в Iia — и связи, которые вы создадите, могут переосмыслить само понятие игры о коллекционировании существ.




