После долгих лет ожидания Team Cherry объявила, что Hollow Knight: Silksong, продолжение популярной инди-игры 2017 года Hollow Knight, выйдет 4 сентября 2025 года.
Анонсированная на Gamescom 2025, эта приключенческая метроидвания с Хорнет в главной роли обещает более обширный мир, отточенный геймплей и мрачную новую атмосферу.
Вот всё, что вам нужно знать об этой долгожданной игре.
Введение
В Hollow Knight: Silksong вы играете за Хорнет, ловкую воительницу, исследующую зловещее королевство Фарлум.
Изначально планировавшаяся как DLC для Hollow Knight, игра превратилась в полноценное продолжение, вызвав огромный ажиотаж с момента анонса в 2019 году.
Фанаты ждали более шести лет, и теперь, когда до релиза осталось всего две недели, сообщество гудит от облегчения и восторга.
Предыстория
Небольшая австралийская студия Team Cherry, создавшая оригинальную игру, анонсировала Silksong в феврале 2019 года.
Ранние демо на мероприятиях, таких как E3 и PAX Australia, продемонстрировали ловкие движения Хорнет, но игра столкнулась с несколькими задержками, сместившими релиз с 2023 на 2025 год.
Обновления были расплывчатыми, а изменения метаданных в Steam и посты в Discord подогревали спекуляции.
В 2024 году тестер опроверг слухи о "производственном аде", а недавние обещания Team Cherry о пострелизном контенте намекают на долгосрочную поддержку.
Информация о релизе
Разработчик | Team Cherry |
Дата релиза | 4 сентября 2025 года |
Жанр | Метроидвания / Экшен-приключение |
Платформы | ПК (Steam) |
Цена | 710 ₽ |
Игра Silksong выходит 4 сентября 2025 года на нескольких платформах, с доступом в первый день через Xbox Game Pass.
На Gamescom 2025 была представлена отполированная демо-версия, доступная на предполагаемом оборудовании Nintendo Switch 2, которая привлекла огромные толпы, с очередями более двух часов.
Геймплей
Silksong развивает метроидванию Hollow Knight с ручной графикой, сложными платформенными секциями и боевой системой в духе соулслайков.
Вы управляете Хорнет, чьи атаки иглой и способности шелка — такие как связывание врагов или раскачивание — предлагают более быстрый и акробатический опыт, чем размеренный стиль Рыцаря.
(Скриншот из PlayStation Store. © Team Cherry)
Ожидается более 150 новых врагов, сложные бои с боссами и система квестов с более чем 1600 строками диалогов NPC.
Настраиваемые гребни и инструменты позволяют адаптировать способности, а мрачные биомы Фарлума обещают более обширный и взаимосвязанный мир.
По сравнению с Hollow Knight
В отличие от изолированного Халлоунеста в Hollow Knight, Фарлум кажется более живым и взаимосвязанным.
Мгновенное исцеление Хорнет и динамичные движения делают бои более плавными, а расширенные квесты и взаимодействия с NPC углубляют историю.
С более чем шести годами разработки Silksong стремится превзойти критический успех предшественника (94 балла на Metacritic).

Комментарий редактора
Анонс даты выхода Silksong воспринимается как триумф для фанатов, которые пережили 2379 дней ожидания с помощью мемов.
Маленький размер Team Cherry — три основных разработчика — делает эту амбицию впечатляющей, но задержки отражают их перфекционизм.
По сравнению с конкурентами, такими как Ori and the Will of the Wisps или Blasphemous 2, преимущество Silksong в сочетании точного боя, обширного исследования и мрачной атмосферы.
Благодаря доступности через Game Pass игра может доминировать в инди-чартах и, возможно, переопределить стандарты метроидваний.
Справится ли она с ожиданиями? Ранние превью намекают, что ожидание того стоило, но окончательный ответ мы получим 4 сентября.