На The Game Awards 2024 в декабре FromSoftware и Bandai Namco впервые представили Elden Ring Nightreign, который переосмысливает формулу Soulslike в виде отдельного кооперативного выживания рогалик.
Расположенный в параллельной вселенной оригинального Elden Ring, эта PvE-авантюра для 3 игроков ставит игроков перед непреклонным механизмом "Night's Tide", в то время как вводит быстрый бой, случайное развитие и командную работу на основе героев.
В отличие от сосредоточенного на одиночной игре Shadow of the Erdtree DLC, Nightreign акцентирует доступность и кооперативную стратегию, смешивая срочность битвы королей с глубиной Soulslike.
Сюжет и настройка
Nightreign разворачивается в Лимвельде, плавающем ландшафте, связанном с альтернативной реальностью Roundtable Hold.
Игроки берут на себя роль Nightfarers - восьми предопределенных героев, таких как капюшонщик-волокуш и герцогиня, обладающая способностью манипулировать временем - и стремятся выжить в трехдневном цикле нарастающих угроз.
Каждая сессия заканчивается схваткой с "Nightlord", колоссальным боссом, созданным процедурным генерированием.
В то время как события игры находятся в разрыве с Elden Ring, загадочные легенды намекают на связь с персонажами, такими как Микелла или Реннала.
Информация об игровом процессе
Динамичное выживание в команде
Nightreign заменяет открытое исследование мира Elden Ring сессионными запусками (30-40 минут), где команды собирают случайные добычи, повышают уровень с помощью рун и приспосабливаются к постоянно меняющемуся расположению врагов.
Основные механики включают:
- Система воскрешения: Падшие товарищи воскрешаются путем атаки, но повторная смерть увеличивает время воскрешения.
- Повышенная подвижность: Спринт (L3), прыжки по стенам и перемещение на призрачной птице заменяют Torrent, и отсутствие падения позволяет исследовать без риска падения.
- Взаимодействие классов: Каждый Nightfarer обладает уникальными способностями (например, поглощение элементов Реклюзы) и Ультратами, которые усиливают комбо команды.
(Источник: FROMSOFTWARE)
Прогрессия и настройка рогалика
Запуски награждают "Реликвиями" для постоянного развития, а оружие дает пассивные бонусы, даже когда не используется. Упрощенное распределение уровней автоматически распределяет характеристики, приоритезируя скорость перед детализированными сборками.
Отличия от предшественника
Elden Ring / DLC | Nightreign | |
Мультиплеер | Дополнительный кооператив | одиночный режим/кооперативный PvE на 3 игрока |
Создание персонажа | Настраиваемые сборки | 8 предустановленных героев |
Движение | От зависимости от Torrent | Паркур, спринт, отсутствие ездовых животных |
Наказание за смерть | Потеря Рун, возрождение | Механика воскрешения |
Прогрессия | Открытый мир RPG | Рогалик на сессии |
Цена и информация о релизе
Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая 2025 года на основных платформах, включая PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam.
Игра будет стоить $39.99 (примерно 3650 рублей), что позволит ей стать более доступной точкой входа по сравнению с полноценным Elden Ring и его DLC Shadow of the Erdtree.
Предзаказы уже доступны, включая эксклюзивный бонусный жест «It’s Raining».
Кроме того, FromSoftware подтвердила, что Nightreign будет поддерживать кросс-платформенную игру, обеспечивая объединенное многопользовательское взаимодействие для всех игроков.

(Источник: Bandai Namco)

Комментарии редактора
Фьюжн комбат Soulslike и кооперативного выживания в Nightreign может найти свою нишу на мультиплеерном рынке, однако ее успех зависит от балансировки доступности и характерного вызова от FromSoftware.
Хотя маловероятно, что он сможет повторить успех Elden Ring с продажами более 20 млн копий, его цена в $40 и новые механики могут привлечь как ветеранов, так и новичков.
Что касается потенциала игры года (GOTY)? Конкурентность жанра рогалик и экспериментальный характер Nightreign делают его темным лошадью - достойным номинации, но победа потребует безупречного исполнения и долговременной возможности переигрывания.