Arknights: Endfield Версия 1.2 “At the Wake of Spring” выходит 17 апреля 2026 года, предлагая одно из самых насыщенных обновлений на сегодняшний день. Патч расширяет регион Улин новыми картами, добавляет нового 6-звёздочного Оператора, улучшает основные промышленные и экипировочные системы, а также совершенствует механики прогрессии на нескольких уровнях. Кроме того, он включает новые события, баннеры и функции повышения удобства, одновременно намекая на будущий эндгейм-контент.
Масштабное расширение контента в регионе Улин

(Источник изображения: GRYPHLINE)
Новые карты и структура исследования
Обновление добавляет две новые карты — Marker Stone и Test Area, значительно расширяя цикл исследования средней стадии в Улине. Эти области предлагают многоуровневые маршруты перемещения, прогрессию на основе миссий и связанные с событиями цели, меняя подход игроков к навигации по ресурсным зонам.
Помимо исследования, новые локальные события, связанные с обоими регионами, ещё глубже интегрируют бои, головоломки и сбор ресурсов в единую систему прогрессии.
Намёк на эндгейм и будущее повышение сложности
Версия 1.2 также представляет Contingency Contract — будущий режим высокой сложности, предназначенный для продвинутых игроков. Хотя он ещё не полностью реализован в этом патче, его появление сигнализирует о переходе к более структурированному эндгейм-контенту в последующих обновлениях.
Обновление систем и расширение игровой экономики
Улучшения промышленной системы AIC и прогрессии экипировки
Основное внимание в обновлении уделено расширению промышленной системы AIC. Добавлены новые объекты, материалы и производственные линии, а также новый уровень материалов для крафта экипировки. Система Sub-PAC и станция Cardiac Remediation Station дополнительно углубляют промышленную сложность.
Прогрессия экипировки также расширена благодаря обновлённым Gear Packs и новым наборам, таким как Qingbo и Xiranflow, что указывает на более широкую переработку масштабирования снаряжения и разнообразия сборок.
Улучшения качества жизни и эффективности прогрессии
Патч вводит множество улучшений удобства, включая пакетное создание до 20 предметов, массовое создание артефактов, удалённое получение переработанных материалов и улучшенные навигационные сокращения. Улучшения интерфейса, такие как таймеры боссов и индикаторы длительности ультимативных способностей, повышают читаемость боя и эффективность на поздних этапах игры.
Кроме того, системы Monthly Pass и Battle Pass обновлены с добавлением Sanity Usage Permits, что слегка корректирует темп прогрессии и экономику выносливости.
Новый 6-звёздочный Оператор и обновление цикла баннеров
Обзор боевой системы Чжуан Фанъи
Новый 6-звёздочный Оператор, Чжуан Фанъи, присоединяется как пользователь Electric Striker Catalyst с системой урона на основе комбо.
Её основная механика основана на накоплении эффектов Electrification, создании Sunderblades и их расходовании для масштабируемого взрывного урона. Чем больше активных Sunderblades, тем выше её урон, максимум — девять клинков.
Её ультимативная способность усиливает базовые атаки, улучшает поток навыков и превращает боевой навык в версию с уроном по области с более быстрой перезарядкой. В состоянии ультимейта первое применение боевого навыка не расходует ресурсы и гарантирует полную генерацию клинков.
Расписание баннеров и представленные персонажи
Обновление включает два баннера персонажей:
- “Thunder of Revival” с Чжуан Фанъи
- “Fest of Brilliance” во второй половине патча
Также добавлены баннер оружия и два повторных баннера оружия. Ожидается, что в баннере “Fest of Brilliance” будут представлены Pogranichnik, Gilberta, Laevatain и Ardelia.
События, награды и сезонный контент
Добавлено несколько новых событий, включая исследовательские миссии в Marker Stone и Test Area, производственные события AIC и активности снабжения в Улине. Также добавлены события для прогрессии новичков, чтобы поддержать новых игроков, входящих в систему.
Эти события направлены на объединение исследования, фарма ресурсов и промышленной прогрессии в единый сезонный цикл.
Комментарии
Версия 1.2 представляет собой обновление среднего и крупного масштаба, сосредоточенное на исследовании, промышленных системах и совершенствовании прогрессии. Хотя это не полная переработка ядра игры, обновление значительно углубляет геймплей региона Улин и усиливает долгосрочную системную сложность.




