Apple объявила победителей и финалистов конкурса Apple Design Awards 2025, отметив 12 выдающихся приложений и игр, демонстрирующих инновации, изобретательность и технические достижения. Эти победители, выбранные из числа финалистов со всего мира, будут чествоваться на WWDC25 за расширение границ дизайна и технологий.
Выдающийся дизайн в разных категориях
Apple Design Awards 2025 охватывают шесть отдельных категорий, отмечая как приложения, так и игры, которые выделяются в различных аспектах дизайна:
Удовольствие и развлечение
- Победитель в категории «Приложение»: CapWords от HappyPlan Tech (Китай) – Динамичное приложение для изучения языков, которое использует изображения повседневных объектов для создания интерактивных стикеров, улучшая опыт обучения.

Все изображения в этой статье предоставлены Apple.
- Победитель в категории «Игра»: Balatro от LocalThunk (Канада) – Игра в жанре покер, пасьянс и roguelike, сочетающая стратегию и юмор.

Инновации
- Победитель в категории «Приложение»: Play от Rabbit 3 Times (США) – Мощный инструмент для создания интерактивных прототипов с использованием SwiftUI.

- Победитель в категории «Игра»: PBJ — The Musical от Philipp Stollenmayer (Германия) – Ритм-игра, креативно пересказывающая историю Ромео и Джульетты на тему закусок.

Взаимодействие
- Победитель в категории «Приложение»: Taobao от Zhejiang Taobao Network (Китай) – Иммерсивный опыт покупок на Apple Vision Pro с поддержкой 3D-моделей для мгновенного сравнения товаров.

- Победитель в категории «Игра»: DREDGE от Black Salt Games (Новая Зеландия) – Исследовательская рыболовная игра с плавным взаимодействием и таинственными приключениями.

Инклюзивность
- Победитель в категории «Приложение»: Speechify от Speechify (США) – Инструмент преобразования текста в аудио с функциями доступности для людей с нарушениями обучения.

- Победитель в категории «Игра»: Art of Fauna от Klemens Strasser (Австрия) – Головоломка, подчеркивающая инклюзивность, охрану окружающей среды и доступность.

Социальное воздействие
- Победитель в категории «Приложение»: Watch Duty от Sherwood Forestry Service (США) – Важное приложение, предоставляющее обновления о природных пожарах в режиме реального времени во время ЧС.

- Победитель в категории «Игра»: Neva от Devolver Digital (США) – Приключенческая экшн-игра, исследующая тему утраты окружающей среды и эмоциональной связи между персонажами.

Визуалы и графика
- Победитель в категории «Приложение»: Feather: Draw in 3D от Sketchsoft (Южная Корея) – Инструмент 3D-рисования, позволяющий создавать сложные модели на iPad.

- Победитель в категории «Игра»: Infinity Nikki от Infold Games (Сингапур) – Визуально потрясающее приключение в открытом мире с детализированными и красочными локациями.

Признание мировых талантов
Победители и финалисты были отобраны из 36 международных заявок, каждая из которых продемонстрировала выдающееся мастерство в дизайне в своей категории. Эти награды подчеркивают стремление Apple продвигать революционные идеи в разработке приложений и игр, расширяя границы технологических возможностей.
Комментарий редакции
Премия Apple Design Awards 2025 демонстрирует огромный потенциал разработчиков приложений и игр по всему миру. По мере развития цифровой среды эти победители задают новые стандарты креативности и технических достижений.
Растущий акцент на инклюзивности, социальном влиянии и инновациях отражает тенденцию к более осознанному и доступному дизайну.