업계 정보
뉴스 핫스팟

Unity 6의 새로운 기능: 고급 그래픽, AI 및 멀티플레이어

최신 릴리스는 개발자를 위한 향상된 기능을 제공합니다
공개 날짜: Oct 21 2024
업데이트 날짜: Jan 21 2025
Unity 6의 새로운 기능: 고급 그래픽, AI 및 멀티플레이어

Unity Technologies는 Unity 6을 출시하여 그래픽, 멀티플레이어 기능 및 전반적인 성능을 향상시키기 위한 여러 새로운 기능과 개선 사항을 소개했습니다.

이번 업데이트는 제작자들이 개발 프로세스를 간소화할 수 있도록 여러 알려진 문제를 해결합니다.

다음 섹션에서는 공식 릴리스 노트의 주요 업데이트를 살펴보겠습니다:

Unity 6
(출처: Unity)

주요 기능 및 개선 사항


향상된 그래픽 성능


1) 최적화된 렌더링 파이프라인

Unity 6은 범용 렌더 파이프라인(URP) 및 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)에 중요한 개선 사항을 도입합니다.

새로운 GPU 레지던트 드로어와 GPU 오클루전 컬링은 렌더링 효율성을 향상시키며, 공간 시간 후처리(STP) 업스케일러는 이미지 품질을 향상시킵니다.

이 기능들은 복잡한 장면에서 최대 두 배의 성능을 제공합니다.

2) 고급 조명 및 시각 효과

적응형 프로브 볼륨(APV)은 조명 프로브 배치를 자동화하여 시각적 충실도를 향상시키고 매끄러운 전환을 제공합니다.

업데이트된 VFX 그래프 및 셰이더 그래프는 아티스트에게 동적이고 해상도에 독립적인 시각 효과를 생성할 수 있는 도구를 제공합니다.

HDRP 개선 사항에는 사실적인 물 및 대기 효과가 포함되어 3D 환경의 현실감을 높입니다.

간소화된 멀티플레이어 통합


1) 종합 멀티플레이어 센터


Unity 6의 멀티플레이어 센터
(출처: Unity)

Unity 6의 멀티플레이어 센터는 모든 멀티플레이어 도구와 서비스를 위한 중앙 집중형 허브를 제공하여 개발 프로세스를 간소화합니다.

멀티플레이어 위젯 및 플레이 모드 시나리오는 게임 플레이 검증 및 서버 배포를 간소화하며, 분산 권한 기능은 클라이언트 호스팅 게임의 성능과 확장성을 최적화합니다.

2) 웹 및 모바일 지원 확대


Unity 6에서 분산 권한(베타)을 사용하는 소행성 샘플
(출처: Unity)

Unity 6은 WebAssembly SIMD 지원을 통해 웹 기능을 향상시켜 메모리 한계를 두 배로 늘리고 멀티태스킹을 가능하게 합니다.

개발자는 이제 모바일 브라우저에서 Unity 프로젝트를 실행하고 네이티브 앱처럼 웹 앱을 만들 수 있습니다.

새로운 빌드 프로필 창 및 플랫폼 브라우저는 사용자 정의 가능한 빌드 설정으로 다중 플랫폼 개발을 용이하게 합니다.

고급 AI 및 생산성 도구


1) 런타임 AI 혁신


Unity 6은 Sentis를 통합하여 개발자가 런타임 AI 모델을 활용해 보다 스마트한 게임 플레이 및 실제 상호작용을 가능하게 합니다.

이 기능을 통해 개발자는 미묘한 게임 메커니즘을 생성하고 AI 기반 애니메이션 및 예측으로 플레이어 경험을 향상시킬 수 있습니다.

2) 향상된 개발 도구


업데이트된 메모리 프로파일러 및 UI 툴킷은 최적화 및 인터페이스 디자인을 개선합니다.

개발자는 이제 UI 컨트롤을 쉽게 사용자 정의하고 데이터 바인딩을 간소화하여 UI 개발 프로세스를 가속화할 수 있습니다.

알려진 문제 및 수정 사항


해결된 문제


1) 렌더링 및 셰이더 수정


Unity 6은 여러 중요한 렌더링 및 셰이더 문제를 해결했습니다.

특히 HDRP 렌더링 문제를 수정하여 보다 일관된 시각 출력을 보장합니다.

셰이더 재컴파일 문제도 해결되어 불필요한 재컴파일 시간을 줄이고 개발 효율성을 향상시켰습니다.

또한 Android 기기에서 Vulkan 파티클 렌더링이 수정되어 모바일 플랫폼에서 시각 효과의 신뢰성을 향상시켰습니다.

2) 에디터 및 빌드 개선


업데이트에는 Unity 에디터 및 빌드 프로세스에 대한 중요한 수정이 포함되어 있습니다.

자산 가져오기 및 와이어프레임 선택과 관련된 충돌이 해결되어 보다 안정적인 개발 환경을 제공합니다.

예상치 못한 충돌을 방지하기 위해 빌드 프로필이 개선되었으며, macOS 및 Linux 플랫폼에서 에디터의 안정성이 크게 향상되었습니다.

3) 멀티플레이어 및 웹 수정


Unity는 여러 멀티플레이어 및 웹 관련 문제를 해결했습니다. 멀티플레이어 배포 문제를 수정하여 멀티플레이어 기능의 통합 및 운영을 원활하게 보장합니다.

웹 성능이 개선되어 특히 WebGPU에서 메모리 할당 및 렌더링의 효율성이 향상되어 웹 기반 게임의 전체 경험이 개선되었습니다.

남은 과제


1) 그래픽 컴포지터


HDRP의 그래픽 컴포지터에서 "출력 카메라"를 장면 카메라로 변경할 때 발생하는 문제는 계속되고 있습니다.

이는 Unity의 렌더링 프로세스를 방해할 수 있으며, 특히 카메라 서브레이어가 활성화된 경우에는 개선이 필요한 영역으로 남아 있습니다.

2) Android 빌드 오류


Android 빌드에서 In-App Purchasing 및 Facebook SDK 통합과 관련된 문제로 어려움이 지속되고 있습니다.

이 문제로 인해 빌드 실패가 발생할 수 있으며, 개발자는 해결 방법을 찾아야 하거나 포괄적인 수정을 위해 향후 업데이트를 기다려야 할 수도 있습니다.

편집자의 코멘트


Unity 6은 게임 개발자들에게 상당한 도약을 의미하며, 게임 개발의 창의적 및 기술적 측면을 향상시키는 강력한 도구와 기능을 제공합니다.

성능, 시각적 충실도 및 사용자 친화적인 인터페이스에 중점을 둔 Unity 6은 업계의 새로운 기준을 설정할 준비가 되어 있습니다.

개발자들이 그 기능을 탐색하기 시작함에 따라 혁신적이고 몰입감 있는 게임 경험의 가능성은 무궁무진합니다.

ASO World
ASO World
앱 스토어 최적화(ASO) 서비스 제공업체
앱 설치, 키워드 설치, 앱 리뷰 & 평점, 보장된 앱 순위 상승으로 당신의 앱을 성장시키세요!
ASO World
ASO World
ASO World
ASO World