기술 뉴스
● 구글의 야망찬 AI 모델 Gemini는 OpenAI의 GPT-4를 능가하려고 합니다
Google은 다양한 작업을 위한 3가지 버전으로 Gemini를 공개했습니다.
-Gemini Ultra
-Gemini Pro
-Gemini Nano
Gemini는 고급 기능을 보여주며 엄격한 안전 테스트를 거쳤습니다. Gemini는 Google 제품에 통합되어 AI 응용 프로그램 및 기술 환경 전반에서 혁명적인 시대를 약속합니다.
앱 스토어 뉴스
● 트위치, 2024년 2월에 한국 영업 종료 발표
-트위치는 고비용으로 인해 2024년 2월 27일부로 한국 영업을 종료한다고 발표했습니다.
-한국의 스트리머 및 시청자들은 수익과 액세스를 잃게 되며 전환 지원이 제공됩니다.
-회사는 종료에 대한 논의를 위해 12월 6일에 커뮤니티 라이브 스트림을 개최할 예정입니다.
-종료는 시장별 도전과 지역 디지털 커뮤니티에 미치는 영향을 강조합니다.
● 디스코드, 사용자 친화적인 기능과 향상된 성능을 갖춘 새로운 모바일 앱 출시
-디스코드는 데스크톱 버전과 별개로 독특한 경험을 위해 모바일 앱을 개편했습니다.
-이 업데이트는 간소화된 탐색, 향상된 메시징 및 알림, 그리고 새로운 '나' 탭을 소개합니다.
-앱은 이제 더 빠르고 데이터 효율적으로 동작하며 새로운 OLED 친화적인 Midnight 테마가 추가되었습니다.
-리디자인 중에 디스코드 CEO는 온라인 어린이 안전에 관한 상원 사법위원회에 출석했습니다.
게임 뉴스
● 그랜드 세프트 오토 VI 트레일러, 2025년 출시로 팬들 놀라게 함
-Rockstar Games는 유출로 인해 그랜드 세프트 오토 VI 트레일러를 일찍 공개하며 2025년 출시를 공개했습니다.
-트레일러는 현대화된 바이스 시티를 보여주며 루시아와 미정의 남성을 소개합니다.
-GTA VI는 게임 내에서 새로운 활동 및 소셜 미디어 플랫폼을 제공하는 활기찬 오픈 월드를 약속합니다.
-게임은 PS5 및 Xbox Series X/S로 확정되었으며 아직 PC 버전은 발표되지 않았습니다.
● 포트나이트의 빅뱅 개요: 2024년에 OG 맵이 돌아옴
-챕터 5는 로켓 레이싱 및 포트나이트 페스티벌을 함께 선보입니다.
-레고 포트나이트는 12월 7일에 데뷔합니다.
-위켄드가 페스티벌의 주연입니다.
● TheGameAwards 채널
>>> 레지던트 이블 빌리지 VR 모드 <최고의 AR/VR 게임>
>>> 슈퍼 마리오 브라더스 원더 <최고의 가족 게임>
>>> 혼카이: 스타 레일 <최고의 모바일 게임>
>>> 앨런 웨이크 2 <최고의 아트 디렉션> & <최고의 내러티브>
>>> 아머드 코어 VI: 루비콘의 불 <최고의 액션 게임>
>>> 스트리트 파이터 6 <최고의 격투 게임>
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앱 스토어 최적화
● ASO 사례 연구: 라이프스타일 앱이 36% 전환 상승을 얻는 방법?
디지털 조직 도구에 대한 수요, 특히 북마크 관리 앱에 대한 수요가 증가하면서 사용자들은 효율적인 온라인 네비게이션 솔루션을 찾고 있습니다.
ASO World의 최적화로 앱의
-전환률이 36% 상승
-가시성이 50% 상승
-사용자 평가가 4.7점으로 상승했습니다.
리브랜딩 후에도 ASO 전략은 키워드 최적화와 아시아 시장 로컬라이제이션에 중점을 두며 A/B 테스트를 통해 앱의 스토어 성능을 크게 향상시켰습니다.
● Genshin Impact: 어떻게 성공적이며 상위에 머무를까요?
2020년 출시 이후 Genshin Impact는 크로스 플랫폼 센세이션으로 여러 상을 수상하고 강력한 플레이어 베이스를 유지하고 있습니다. 그 성공은 매력적인 아이콘과 스크린샷, 전략적인 키워드 사용, 경쟁 상대 키워드를 겨냥한 효과적인 앱 스토어 최적화에 기인합니다. 게임의 매출 전략은 가차 시스템과 프리미엄 화폐를 중심으로 하여 2023년 7월까지 35억 달러 이상의 수익을 창출했습니다.
MARKET TRENDS
● 프랑스의 모바일 앱 시장 번창: 게임 및 소셜 앱이 선두를 달림
-프랑스의 앱 시장은 성장 중이며 2027년까지 73억 달러에 달할 전망이며, 인구의 76%가 스마트폰을 사용합니다.
-프랑스 사용자들은 이제 모바일 앱에서 하루 평균 3.9시간을 소비하며, 수익에서 선두를 달리는 것은 게임 앱입니다.
-모바일 게임은 확장 중이며 2027년까지 107억 달러에 이를 전망이며, 프랑스인의 71%가 모바일에서 게임을 즐깁니다.
-소셜 미디어 앱 사용은 여전히 높지만, 유틸리티 앱이 성장하고 있으며 마케터들은 앱 내 광고에 대한 프랑스 사용자의 선호도에 맞춰 수익화 전략을 조정해야 합니다.
● 2023 전자 상거래 산업 트렌드 보고서
-전자 상거래 시장 점유율
-미국 전자 상거래 수익 성장
-최고 전자 상거래 수익 국가
이메일 마케팅: 전자 상거래 성공의 열쇠
소셜 미디어의 전자 상거래 성장에 대한 역할
-모바일 전자 상거래 우세
-전자 상거래 미래 전망