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Unite 2025: Unity 엔진에 언리얼 엔진 도구 확장하여 플랫폼 간 성장 극대화

유니티는 Unite 2025에서 IAP SDK가 언리얼 엔진 개발자를 지원하고 멀티 플랫폼 배포용 도구를 갖춘 Unity 6.3을 발표했습니다.
공개 날짜: Nov 20 2025
업데이트 날짜: Nov 21 2025
Unite 2025: Unity 엔진에 언리얼 엔진 도구 확장하여 플랫폼 간 성장 극대화

샌프란시스코에서 열린 Unite 2025 행사에서 유니티는 게임 엔진과 플랫폼 간 상호 운용성을 더욱 강조하는 움직임을 보였다. 주목받은 발표 중 한 가지는 유니티의 IAP SDK를 언리얼 엔진 개발자에게 제공하기로 한 것인데, 에픽 게임즈의 창립자 팀 스위니가 무대 위에서 강조하였다. 이 협업은 휴대폰, PC, 콘솔 및 Fortnite를 포함한 다양한 플랫폼에서의 구매, 가격 로직, 권한 및 기타 매출 기능을 통합적으로 처리한다고 약속하였다.

 

1,500명 이상의 개발자가 참석한 기술 세션 및 워크샵은 플랫폼 간 마찰을 감소시키고 배포 옵션을 확장하는 도구에 대한 업계의 관심을 강조하였다.

 

유니티 IAP를 활용한 엔진 간 모네타이제이션

 

SDK가 가능하게 하는 것

 

언리얼 엔진을 위한 유니티의 IAP SDK를 통해 개발자는 유니티의 API를 통해 크로스 플랫폼 구매, 가격 규칙, 사용자 권한 및 모네타이제이션 흐름을 관리할 수 있다. 통합은 상점 및 기기 유형을 가로지르는 수익 로직을 간단화하는 데 목적이 있다.

 

Fortnite와 디스커버리

 

팀 스위니는 유니티의 SDK를 사용하는 게임이 Fortnite 내에서 배포되고 Fortnite의 디스커버리 시스템 및 게임 내 경제의 혜택을 받을 수 있다고 확인하였다. 이는 엔진 및 플랫폼 경계를 더욱 흐릿하게 만들며, 개발자에게 새로운 배포 및 모네타이제이션 경로를 제공한다.

 

유니티 6.3 및 새로운 배포 도구

 

유니티 6.3의 주요 기능

 

유니티의 CEO 매트 브롬버그는 2025년 12월에 예정된 다음 장기 지원 릴리스인 유니티 6.3을 발표하였다. 계획된 개선 사항에는 향상된 2D 및 3D 렌더링, 최적화된 물리학 및 새로운 템플릿을 통한 더 빠른 멀티플레이어 프로토타이핑이 포함되어 있으며, 이러한 기능은 반복 및 개선을 가속화하기 위한 것이다.

 

AI 게이트웨이 및 플랫폼 툴킷

 

유니티 AI 게이트웨이 및 플랫폼 툴킷과 같은 새로운 유틸리티가 제시되어 멀티 플랫폼 배포를 간소화하고 제살된 AI 에이전트의 안전한 통합을 가능하게 한다. 이러한 도구들은 크로스 플랫폼 빌드와 제살된 파트너 통합의 공통적인 고통 점을 대상으로 한다.

 

보안, 확인 및 품질 통제

 

패키지 및 제작 표준 높이기

 

유니티는 제살될 타사 패키지를 확인하기 위한 유니티 코어 스탠다드 및 제작 품질 기준을 높이기 위한 유니티 6 제작 확인 과정과 같은 안정성 및 보안을 개선하기 위한 조치를 개요하였다. 이러한 단계는 생태계 전반의 위험한 종속성을 줄이고 신뢰성을 높히기 위한 것이다.

 

 

업계의 영향과 개발자 영향

 

보다 넓은 트렌드와 규제적 배경

 

이 동작은 모바일 플랫폼 규정의 최근 변화와 유연한 시장장의 압력을 따르며, 크로스 엔진 모네타이제이션과 보다 다양한 배포 선택지를 가능하게 하는 것으로 개발자들의 플랫폼 잠금을 줄이고 통합된 수익 도구에 대한 요구에 대응하는 것이다.

 

개발자들이 기대해야 할 사항

 

이번 발표를 통해 예상할 수 있는 것은, 보다 쉬운 멀티 플랫폼 롤아웃, Fortnite를 포함한 확대된 디스커버리 채널, 그리고 엔진 간 표준화된 모네타이제이션 API가 엔지니어링 오버헤드를 줄일 수 있는 가능성을 제시한다는 것이다. 동시에 여러 상점 간의 통합과 정책 준수는 중요한 고려 사항으로 남아있을 것이다.

 

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편집자의 코멘트

 

Unite 2025에서의 유니티 발표는 게임 개발에서의 실제 상호 운용성을 향한 주목할만한 한 걸음을 나타냅니다. 언리얼 엔진 팀이 유니티의 IAP API를 사용할 수 있도록 하는 것은 엔지니어링 노력의 중복을 줄이고 크로스 플랫폼 런칭을 가속화할 수 있는 가능성이 있습니다. 2025년 12월에 예정된 유니티 6.3 LTS 릴리스와 AI 게이트웨이 및 플랫폼 툴킷은 유니티가 개발자의 속도와 안전한 타사 통합을 모두 우선시하고 있다는 신호입니다.

 

일부 위험과 미개봉된 문제가 남아 있습니다. 엔진 간 SDK 채택은 명확한 문서화, 견고한 지원 및 플랫폼 상점 규정 및 수익 공유 조건과의 일치에 의존합니다. 시장 및 플랫폼 규칙은 권한 및 가격 로직이 기기 간에 어떻게 변환되는지에 영향을 미칠 것입니다. 유니티 코어 스탠다드와 같은 품질 통제는 합리적이지만, 타사 인증 프로세스는 작은 팀에게 부담이 되지 않도록 주의해야 합니다.

 

예측: 채택이 증가하면, 더 많은 크로스 엔진 및 크로스 스토어 SDK가 등장하고, Fortnite와 같은 시장 디스커버리 시스템이 배포 전략에 점점 더 큰 영향을 미칠 것입니다. 개발자들은 대상 상점에서 모네타이제이션 흐름을 테스트하고 런칭 시 놀라움을 피하기 위해 정책 변화를 밀접히 추적해야 합니다.

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