도쿄 게임 쇼 2025(TGS 2025)가 9월 25일부터 28일까지 치바의 마쿠하리 메세로 돌아와, 세계적인 주요 퍼블리셔, 일본 개발자, 하드웨어 제조사, 인디 스튜디오를 끌어들였습니다.
이번 행사에서는 기대되는 신작뿐만 아니라 기존 타이틀의 대규모 업데이트, 크로스 플랫폼 확장, 하드웨어 및 클라우드 게이밍의 혁신이 선보였습니다.
주요 퍼블리셔 & 전시자
Microsoft / Xbox
마이크로소프트는 TGS에서의 입지를 활용해 일본 시장에서의 퍼스트 파티 제작과 플랫폼 확장을 강조했습니다.
Xbox는 Forza Horizon 6을 강조하며 Game Pass 이용 가능성과 선택된 타이틀에 대한 Play Anywhere 지원을 재확인하며, 지역에서의 콘솔 및 구독 서비스 확대를 지속적으로 추진할 것임을 강조했습니다.
Sony
소니의 파빌리온은 PlayStation 퍼스트 파티 콘텐츠와 VR2 애플리케이션을 강조했습니다.
회사는 향후 포스트 론칭 확장과 가까운 시일 내 릴리스에 대한 핸즈온 데모를 선보이며, PlayStation의 독점적 고품질 경험에 대한 초점을 유지했습니다.
Capcom
캡콤은 진행 중인 라이브 서비스 타이틀의 업데이트 로드맵을 제시하며, 특히 Monster Hunter Wilds와 그 후속 타이틀 업데이트에 중점을 두었습니다.
회사는 또한 레거시 타이틀의 플랫폼 이동을 확인하며, 여러 시리즈의 전통 플랫폼을 넘어 확장했습니다.
SEGA
SEGA는 TGS를 통해 Virtua Fighter 라인의 신작을 예고하며, Ryu Ga Gotoku Studio의 개발 참여를 확인하고 프랜차이즈의 경쟁적 3D 격투로의 복귀를 시사했습니다.
발표는 시스템과 온라인 플레이 지원 의도에 중점을 두었으나, 릴리스 윈도우는 제공되지 않았습니다.
Square Enix
Square Enix는 RPG 라인업 업데이트와 크로스 플랫폼 이니셔티브를 강조하며, 콘솔 및 클라우드 플랫폼에서의 장기 RPG IP에 대한 지속적인 투자를 보여주었습니다.
Bandai Namco
Bandai Namco는 TGS 2025에서 액션 RPG, 어드벤처 게임, 애니메이션 적응작을 아우르는 신작 타이틀과 업데이트 라인업을 선보였습니다.
회사는 또한 일부 향후 릴리스에 대한 테스트 및 데모 계획을 공개하며, 장기 IP 유지와 신규 플레이어 유치 전략을 강조했습니다.
신작 게임 발표
Forza Horizon 6
Forza Horizon 6은 Xbox 쇼케이스에서 중심을 차지했습니다. Playground Games가 개발하고 2026년 릴리스 예정인 오픈 월드 레이싱 시리즈 최신작은 전부 일본을 배경으로 합니다.
플레이어는 도쿄의 네온 불빛 거리를 탐험하고, 산길을 드리프트하며, 고요한 시골 풍경을 레이싱할 수 있습니다.
본작은 Xbox Series X|S 및 PC로 확인되었으며, PlayStation 5를 위한 후속 릴리스가 예정되어 있으며, 런칭 시 Game Pass에서 이용 가능합니다.
가격은 표준 $69.99 USD 프리미엄 모델을 따를 것으로 예상됩니다.
Gungrave Gore: Blood Heat
Gungrave Gore: Blood Heat은 Iggymob가 개발한 컬트 클래식 액션 슈터의 완전 리메이크로 공식 발표되었습니다.
Unreal Engine 5를 기반으로 현대적인 비주얼, 세련된 전투 메카닉, 확장된 서사 콘텐츠를 약속합니다.
본 타이틀은 2025년 말 Xbox, PlayStation, PC 플랫폼으로 릴리스될 예정입니다.
New Virtua Fighter Project
New Virtua Fighter Project는 처음으로 EVO 2025에서 공개되었으며, 이제 도쿄 게임 쇼에서 새로운 티저가 등장했습니다.
아직 제목이 정해지지 않았으나, 개발자들은 차세대 그래픽과 e스포츠 준비 온라인 시스템을 갖춘 아이코닉 격투 프랜차이즈의 완전한 복귀라고 확인했습니다.
더 많은 세부 사항은 2026년 초에 기대되며, Sega는 아직 릴리스 윈도우나 가격을 약속하지 않았습니다.
Code Vein 2
Bandai Namco Studios의 액션 RPG는 2026년 1월 30일 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시됩니다. 소울라이크 전투에 혈액 흡수 "Jail" 스킬, 신규 무기(Rune Blades), 오토바이 이동을 추가하며, 호러 가득한 폐허에서 Revenant 계약을 이행합니다.
Revenant 아포칼립스가 Luna Rapacis의 부패와 멸종 위협으로 격화됩니다.
표준 $69.99, 디럭스 $89.99, 얼티밋 $99.99—프리오더 오픈.
Pragmata
캡콤이 개발 및 퍼블리싱하는 2026년 SF 액션 어드벤처, PS5, Xbox Series X|S, PC向け. 듀얼 컨트롤로 우주 비행사 Hugh(슈팅/제트팩)와 안드로이드 Diana(오른쪽 스틱 미로를 통한 해킹 퍼즐)를 조종하며, 로봇이 들끓는 달 기지를 통과합니다.
Lunam Ore 채굴 미래를 배경으로, 연구 스테이션 사고 후 불량 AI로부터의 탈출을 그립니다.
그게 전부가 아닙니다—TGS 2025에서 더 많은 흥미로운 게임이 발표되었습니다:
게임 이름 | 개발자/퍼블리셔 |
---|---|
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection | Capcom |
Onimusha: Way of the Sword | |
Resident Evil Requiem | |
Mega Man Star Force Legacy Collection | |
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven | Square Enix |
Dragon Quest I & II HD-2D Remake | |
Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles | |
Octopath Traveler 0 | |
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake | Koei Tecmo |
Ninja Gaiden 4 | |
Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered | |
Digimon Story: Time Stranger | Bandai Namco |
Little Nightmares III | |
Once Upon a KATAMARI | |
Call of Duty: Black Ops 7 | Treyarch, Raven Software |
2XKO | Riot Games |
007: First Light | IO Interactive |
Double Dragon Revive | Arc System Works |
Age of Mythology Retold: Heavenly Spear | Xbox Game Studios |
The Seven Deadly Sins: Origin | Netmarble |
Aniimo | Kingsglory / Pawprint Studio |
Let It Die Inferno | Grasshopper Manufacture |
기존 게임의 주요 업데이트
Monster Hunter Wilds x FF14
캡콤은 Monster Hunter Wilds를 위한 지금까지 가장 큰 업데이트를 롤아웃했습니다.
세 번째 메이저 타이틀 업데이트는 Final Fantasy XIV와의 크로스오버를 특징으로 하며, Dark Knight와 Pictomancer 직업 의상, 그리고 강력한 레이드 보스 Omega Planetes를 도입합니다.
업데이트는 시즌 헌트도 도입하며, 2026년 초 신규 몬스터 로드맵을 개요합니다.
Monster Hunter Stories on Xbox
Monster Hunter Stories는 처음으로 Xbox 콘솔에 도착하며 청중을 확대합니다.
첫 두 작품은 2025년 11월에 출시되며, Monster Hunter Stories 3은 2026년 3월에 이어집니다.
이 포트에는 업그레이드된 비주얼과 품질 향상 기능이 포함됩니다.
Age of Mythology: Retold – Heavenly Spear
Age of Mythology: Retold – Heavenly Spear는 일본 신화를 팬테온에 추가하며, 신규 신들, 신화 유닛, 캠페인 미션을 도입합니다.
Sonic Racing: CrossWorlds x Sonic Rumble
Sega는 Sonic Racing: CrossWorlds와 Sonic Rumble 간 특별 콜라보레이션 이벤트를 런칭했습니다.
플레이어는 Rumble 테마 트랙, 캐릭터 스킨, 기간 한정 레이싱 챌린지를 아ンロ크할 수 있습니다.
이벤트는 신규 리더보드와 커뮤니티 토너먼트도 추가하며, 플랫폼 간 친근한 경쟁을 장려합니다.
하드웨어 & 플랫폼 트렌드
TGS 2025는 크로스 플랫폼 확장을 강조하며, 전통적으로 PlayStation 독점 타이틀이 Xbox와 PC 생태계로 이동했습니다.
마이크로소프트는 Game Pass와 클라우드 스트리밍에 최적화된 ROG Ally Xbox Edition과 같은 신규 포터블 게이밍 하드웨어도 강조했습니다.
이러한 움직임은 일본이 핸드헬드 및 하이브리드 게이밍 솔루션의 중요한 테스트 그라운드가 되고 있음을 시사합니다.
인디 게임 & 크리에이티브 스포트라이트
SENSE OF WONDER NIGHT 프로그램은 다시 한 번 전 세계 인디 개발자들의 실험적 타이틀을 선보였습니다.
한편, PC Gaming Show Tokyo Direct는 Sega, Devolver Digital, Nightdive Studios의 프로젝트를 포함한 30개 이상의 PC 독점 게임을 소개했습니다.
이러한 세그먼트는 AAA 영역 밖에서 가장 놀라운 혁신이 종종 등장한다는 아이디어를 강화했습니다.

편집자 코멘트
TGS 2025는 몇 가지 명확한 트렌드를 강조했습니다: 크로스 플랫폼 퍼블리싱의 가속화, 리메이크와 리부트を通한 클래식 프랜차이즈의 복귀, 그리고 일본이 클라우드 및 포터블 게이밍의 허브로서의 중요성 증대입니다.
Forza Horizon 6과 Monster Hunter Wilds 같은 빅 버짓 타이틀이 가장 큰 박수를 받았으나, 인디 및 PC 쇼케이스는 산업의 다음 혁신이 어디서 나올지 힌트를 주었습니다.
팬과 개발자 모두에게 TGS 2025는 간단한 진리를 강조했습니다—일본은 게임 세계에서 가장 다이내믹하고 영향력 있는 중심지 중 하나로 남아 있습니다.