닌텐도가 젤다의 전설 프랜차이즈를 기반으로 한 실사 영화 개발 계획을 공식적으로 밝혔습니다. 이번 발표는 닌텐도 대표이사이자 동료인 미야모토 시게루와 영화를 제작할 전 마블 엔터테인먼트 최고 크리에이티브 책임자(CCO) 아비 아라드가 함께 했습니다.
메이즈 러너 3부작과 곧 개봉 예정인 혹성탈출 킹덤을 연출한 웨스 볼이 감독으로 선정됐다. 이 프로젝트는 Nintendo, Arad Productions 및 Sony Pictures Entertainment 간의 협력으로 진행되며 Nintendo가 제작비의 50% 이상을 조달합니다.
닌텐도 세계를 확장하다
Nintendo는 게임 콘솔을 넘어 범위를 확장하고 팬들이 상징적인 캐릭터와 스토리를 경험할 수 있는 새로운 길을 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 회사는 영화 제작에 뛰어들면서 자사가 구축한 엔터테인먼트의 세계를 더 많은 관객에게 알리고자 합니다. Nintendo의 이전 헐리우드 진출은 4월 출시 이후 전 세계적으로 13억 달러 이상의 수익을 올린 The Super Mario Bros. Movie의 Illumination과의 매우 성공적인 공동 제작이었습니다.
오랫동안 기다려온 프로젝트
미야모토 시게루는 실사 젤다 영화에 대한 설렘을 표현하며 Avi Arad와 함께 수년 동안 작업해 왔다고 말했습니다. Nintendo가 제작에 적극적으로 참여하면서 Miyamoto는 전 세계 팬들의 얼굴에 미소를 선사할 프로젝트를 기대하고 있습니다. 영화 완성에는 시간이 걸리겠지만 개봉을 기다려달라는 팬들을 당부했다.
젤다의 성공의 전설
1986년에 출시된 젤다의 전설 프랜차이즈는 현재까지 1억 3천만 장 이상 판매되는 놀라운 성공을 거두었습니다. 지난 5월 Nintendo Switch용으로 출시된 최신작인 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom은 시리즈 역사상 가장 빠르게 판매된 게임이 되었습니다. 단 3일 만에 전 세계적으로 1,000만 장을 팔아 유럽과 미주 지역의 기록을 경신했습니다. 9월 현재 이 게임은 무려 1,950만 장의 판매량을 기록했습니다.
닌텐도의 미래 비전
Nintendo 사장 후루카와 순타로(Shuntaro Furukawa)는 시각적 콘텐츠 제공 확대에 대한 회사의 의지를 강조했습니다. 작년에 Nintendo는 Nintendo Pictures Co., Ltd.를 자회사로 통합하여 다양한 매체를 통해 캐릭터와 세계를 생생하게 구현하려는 노력을 보여주었습니다. 후루카와는 마리오 영화의 성공을 축하하면서 Nintendo가 관객을 확대하고 핵심 비디오 게임 플랫폼 사업을 활성화하는 동시에 각 지적 재산의 고유한 특성을 계속 보존할 것이라고 팬들에게 확신시켰습니다.
Sony Pictures Entertainment와 협력하여 실사 젤다 영화를 제작하기로 한 Nintendo의 결정은 사랑받는 프랜차이즈 팬들에게 흥미진진한 새로운 장을 열었습니다. 업계 베테랑의 참여와 독특한 엔터테인먼트 경험을 제공하려는 Nintendo의 노력으로 이 영화 같은 모험에 대한 기대는 점점 더 커질 것입니다.