2025년 3월 12일에 발표된 획기적인 계약으로 Niantic이 명실상부한 포켓몬 고를 포함한 게임 부문을 Scopely에게 35억 달러에 판매하게 되었습니다.
이 전환으로 인해 모바일 게임 거장인 Scopely이 Niantic의 포트폴리오를 흡수하게 되었으며, Niantic은 Niantic Spatial을 통해 공간 컴퓨팅에 집중하게 되었습니다.
인기 게임 Monopoly Go를 개발한 Scopely이 Niantic의 전체 게임 부문을 35억 달러에 인수했습니다.
이 거래의 일환으로 Niantic은 추가로 3억 5000만 달러를 현금으로 공여하여 총 거래 가치를 38억 5000만 달러로 만들었습니다.
인수 대상에는 포켓몬 고, 피크민 블룸, 몬스터 헌터 나우와 함께 동반 앱인 캠프파이어와 웨이페러도 포함되어 있습니다.
이러한 게임들은 월간 액티브 유저 수가 3000만 명을 넘습니다. 특히, 포켓몬 고만으로만 2024년에 10억 달러 이상의 수익을 창출했습니다.
이 거래는 현재 규제 당국의 승인 대기 중이며, 2025년 2분기에 최종 성립될 것으로 예상됩니다.
원활한 전환을 위해 Niantic의 게임 개발 스태프, 케이 카와이와 에드 우를 비롯한 스튜디오장은 Scopely로 이동합니다.
이는 포켓몬 고의 주요 역량을 Monopoly Go 제작사의 손 아래 유지하여 팬들에게 저장된 게임 경험을 약속합니다.
Scopely은 기존의 개발 팀과 로드맵을 지원할 것을 약속하므로 포켓몬 고 플레이어들은 당장은 강제 이탈에 직면하지 않을 것으로 보입니다.
정기 업데이트, 이벤트 및 핵심 게임 플레이는 단기적으로도 일관성이 유지될 것으로 평가되며, 게임의 충성스러운 팬들에게 안정감을 제공할 것입니다.
그러나 Scopely이 앱 내 구매에 크게 의존하는 Monopoly Go의 성적으로 플레이어들이 포켓몬 고에서도 적극적인 수익화로의 전환을 두려워하고 있습니다. 플레이어들은 승리를 위한 유료 기능 홍보에 직면할 수 있습니다.
또한, Scopely이 사우디 아라비아의 Savvy Games Group 소유인 점에서 포켓몬 고의 위치 데이터 사용과 관련된 개인정보 보호 우려가 제기되고 있지만, 현재 구체적인 정책 변경 사항은 아직 상세히 공개되지 않았습니다.
Niantic의 새로운 방향
이번 판매로 Niantic은 Niantic Spatial이라는 실세계 3D 매핑 및 공간 컴퓨팅에 전념하는 부문에 힘을 실으려고 합니다.
CEO 존 한키의 주도로 이루어지는 이 벤처는 정밀한 AR 응용 프로그램을 위한 Visual Positioning System (VPS)과 같은 도구를 발전시켜 게임 개발에서보다 넓은 기술 혁신으로 진화할 것입니다.
35억 달러의 극적인 성과로 Niantic은 공간 기술 야망에 큰 투자를 할 수 있게 되었습니다.
이 전환으로 인해 모바일 게임 거장인 Scopely이 Niantic의 포트폴리오를 흡수하게 되었으며, Niantic은 Niantic Spatial을 통해 공간 컴퓨팅에 집중하게 되었습니다.
인수 내용 알아보기
35억 달러 계약에 포함된 내용
인기 게임 Monopoly Go를 개발한 Scopely이 Niantic의 전체 게임 부문을 35억 달러에 인수했습니다.
이 거래의 일환으로 Niantic은 추가로 3억 5000만 달러를 현금으로 공여하여 총 거래 가치를 38억 5000만 달러로 만들었습니다.
인수 대상에는 포켓몬 고, 피크민 블룸, 몬스터 헌터 나우와 함께 동반 앱인 캠프파이어와 웨이페러도 포함되어 있습니다.
이러한 게임들은 월간 액티브 유저 수가 3000만 명을 넘습니다. 특히, 포켓몬 고만으로만 2024년에 10억 달러 이상의 수익을 창출했습니다.
이 거래는 현재 규제 당국의 승인 대기 중이며, 2025년 2분기에 최종 성립될 것으로 예상됩니다.
개발 팀이 Scopely에 합류
원활한 전환을 위해 Niantic의 게임 개발 스태프, 케이 카와이와 에드 우를 비롯한 스튜디오장은 Scopely로 이동합니다.
이는 포켓몬 고의 주요 역량을 Monopoly Go 제작사의 손 아래 유지하여 팬들에게 저장된 게임 경험을 약속합니다.
플레이어에 미치는 영향
게임 플레이의 일관성 유지될 전망
Scopely은 기존의 개발 팀과 로드맵을 지원할 것을 약속하므로 포켓몬 고 플레이어들은 당장은 강제 이탈에 직면하지 않을 것으로 보입니다.
정기 업데이트, 이벤트 및 핵심 게임 플레이는 단기적으로도 일관성이 유지될 것으로 평가되며, 게임의 충성스러운 팬들에게 안정감을 제공할 것입니다.
수익화와 개인정보 보호에 대한 우려
그러나 Scopely이 앱 내 구매에 크게 의존하는 Monopoly Go의 성적으로 플레이어들이 포켓몬 고에서도 적극적인 수익화로의 전환을 두려워하고 있습니다. 플레이어들은 승리를 위한 유료 기능 홍보에 직면할 수 있습니다.
또한, Scopely이 사우디 아라비아의 Savvy Games Group 소유인 점에서 포켓몬 고의 위치 데이터 사용과 관련된 개인정보 보호 우려가 제기되고 있지만, 현재 구체적인 정책 변경 사항은 아직 상세히 공개되지 않았습니다.
Niantic의 새로운 방향
공간 컴퓨팅에 집중
이번 판매로 Niantic은 Niantic Spatial이라는 실세계 3D 매핑 및 공간 컴퓨팅에 전념하는 부문에 힘을 실으려고 합니다.
CEO 존 한키의 주도로 이루어지는 이 벤처는 정밀한 AR 응용 프로그램을 위한 Visual Positioning System (VPS)과 같은 도구를 발전시켜 게임 개발에서보다 넓은 기술 혁신으로 진화할 것입니다.
미래 기술을 위한 재정적 지원
35억 달러의 극적인 성과로 Niantic은 공간 기술 야망에 큰 투자를 할 수 있게 되었습니다.
Ingress Prime 및 Peridot와 같은 작은 프로젝트는 유지하면서, 회사는 게임 이상의 잠재력을 가진 공간 컴퓨팅 분야에서 선두를 달려갈 것입니다.
편집자의 코멘트
이번 판매는 모바일 게임에 있어서 획기적인 순간을 기록하였습니다.
Niantic의 게임 개발 부문의 철수로 인해 AR 기술을 개척할 수 있게 되었으며, Scopely는 포켓몬 고라는 강력한 게임의 권한을 획득하였습니다.
앞으로 Scopely은 플레이어 유지와 수익 목표를 균형 있게 조절하기 위해 점진적으로 새로운 수익 흐름을 전개할 것입니다.
Niantic의 공간적인 초점은 게임 이상의 분야에서 인더스트리에 영향을 미칠 수 있을 정도로 확장될 수 있는 AR을 재정의할 수 있을 것입니다.
이번 거래는 또한 사우디 아라비아가 게이밍 분야에서 점유율을 증가시키는 것을 강조하여 앞으로 더 많은 인수가 예상됩니다.