호요버스(HoYoverse)는 원신(Genshin Impact)과 붕괴: 스타 레일(Honkai: Star Rail)의 스튜디오로, Unreal Engine 5로 제작된 새로운 오픈 월드 MMO의 짧은 티저를 공개했습니다.
RedNote의 19초 클립은 Unreal Engine 5로 구축된 광활하고 초상세한 판타지 풍경을 보여줍니다 — 황금빛 바위 형성, 흐르는 물, 작은 움직이는 생물들, 그리고 멀리 있는 기수와 드래곤이 장면의 거대한 규모와 현실성을 강조합니다.

(중국어에서 번역 | 출처: RedNote - miHoYo 인재 소개 기관)
이 프로젝트는 회사에게 큰 창의적 전환을 나타내며, 익숙한 애니메이션 스타일 아트 스타일에서 현실적인 판타지 비주얼로 이동합니다.
프로젝트 "Genesis"
채용 자료에 따르면, 게임은 내부적으로 "Genesis"(창세)로 알려져 있으며, 이름은 임시적인 것으로 보입니다.
설명에는 PvP 전투, 대규모 보스 전투, 그리고 인공 지능으로 구동되는 고급 시스템 — "지적 NPC" 프레임워크, "전 지형 전투 AI", "AI 자극 생태계" 등이 언급됩니다.
채용 텍스트는 또한 무너진 세계의 복원과 신성한 힘에 도전하는 내러티브를 암시하며, 스튜디오의 이전 타이틀보다 더 어두운 톤과 성숙한 판타지 설정을 제안합니다.
AI & 기술
Nvidia 파트너십
호요버스는 개발자들이 자연스러운 대화와 표정이 가능한 실사 같은 NPC를 생성할 수 있는 도구인 Nvidia의 Avatar Cloud Engine (ACE)를 사용하고 있는 것으로 보입니다.
스튜디오는 2024년에 ACE 실험을 시작하여 몰입감과 동적 세계 상호작용을 개선했습니다.
호요버스는 AI가 아티스트나 성우를 대체하지 않을 것이라고 명확히 밝혔습니다. 대신 이러한 도구는 NPC 행동, 환경, 게임 시스템을 더 반응적이고 믿을 수 있게 만드는 데 사용됩니다.
비주얼 진화
이 프로젝트는 Unreal Engine 5로 구동되며, 현실적인 조명, 텍스처, 물리 효과를 가능하게 합니다.
이 비주얼 방향은 호요버스의 애니메이션 스타일 뿌리에서 큰 이탈을 의미하며, 현실성과 분위기에 중점을 둔 새로운 창의적 단계를 나타냅니다.
개발 & 진행
초기 단계
이 MMO는 아직 초기 개발 단계에 있으며, 공식 타이틀, 플랫폼, 출시 기간이 발표되지 않았습니다.
호요버스는 2024년에 UE 5 전문가를 채용하기 시작했으며, 개발이 약 1년 정도 진행 중임을 시사합니다.
프로젝트의 규모를 고려하면 출시는 몇 년 후가 될 가능성이 큽니다.
포트폴리오 확장
이 새 게임은 진행 중인 다른 호요버스 타이틀인 다가오는 Honkai: Nexus Anima와 라이프 시뮬레이션 게임 Petit Planet에 합류합니다.
스튜디오는 현재 5개의 활성 라이브 서비스 게임을 지원하며, 글로벌 입지를 계속 확대하고 있습니다.
시장 전망
MMO 개발은 게임에서 가장 어려운 도전 중 하나로 남아 있으며, 많은 스튜디오가 성공을 유지하는 데 어려움을 겪습니다.
그러나 호요버스의 라이브 서비스 타이틀에서 오는 강력한 재정적 위치는 희귀한 이점을 제공합니다.
회사가 스토리텔링 강점을 대규모 온라인 시스템과 결합할 수 있다면, 이 프로젝트는 고급 AI와 Unreal Engine 5 기술로 구축된 오픈 월드 MMO의 새로운 기준을 세울 수 있습니다.
편집자 코멘트
호요버스의 현실적 MMO로의 이동은 대담하지만 논리적인 다음 단계입니다.
수년간의 애니메이션 스타일 세계에서의 성공 후, 스튜디오는 Black Desert Online과 New World 같은 서구 타이틀에 도전할 준비가 된 것 같습니다.
AI 구동 NPC와 생태계의 사용은 게임에 동적 우위를 줄 수 있습니다 — Starfield와 Cyberpunk 2077에서의 시도에도 불구하고, 몇몇 MMO만 달성한 것입니다. 이러한 시스템이 의도대로 작동하면 호요버스는 몰입형 세계 구축의 새로운 표준을 설정할 수 있습니다.
티저의 비주얼 품질도 논쟁을 불러일으켰습니다. 일부 플레이어는 높은 세부 수준이 강력한 하드웨어를 요구하여 호요버스의 대규모 모바일 사용자에게 접근하기 어렵게 만들 수 있다고 우려합니다.
스튜디오는 플랫폼 간 경험을 접근 가능하게 유지하기 위해 확장 가능한 그래픽이나 클라우드 지원이 필요할 것입니다.
전체적으로 "Genesis"는 새로운 게임 이상을 나타냅니다 — 더 많은 개발자들이 AI 지원 디자인과 포토리얼리스틱 비주얼을 탐구함에 따라, 호요버스의 실험은 다음 세대 온라인 세계가 어떻게 구축되고 플레이되는지에 영향을 미칠 수 있습니다.




