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Google, 앱 및 게임 자동 결제 공개…디지털 지출 간소화

Google의 새로운 자동 충전 기능은 앱 내 구매를 원활하게 하여, 앱과 게임에서의 사용자 경험을 향상시키고 중단을 줄입니다.
공개 날짜: Apr 24 2025
업데이트 날짜: Apr 30 2025
Google, 앱 및 게임 자동 결제 공개…디지털 지출 간소화

구글은 "자동 밸런스 기반 구매"라는 혁신적인 기능을 출시 준비 중으로, 사용자가 앱 내 거래를 다루는 방식을 변화시킬 것입니다.

이 선택 가능한 도구는 개발자가 앱 내 통화 또는 아이템 잔액이 미리 설정한 한계값 아래로 떨어질 경우 사용자에게 자동으로 요금을 청구하는 것을 가능하게 해주어 앱이나 게임 사용 중의 방해를 최소화하는 것을 목표로 합니다.

기능 작동 방식


자동 청구 시스템을 사용하면 사용자는 인앱 구매를 위해 최소 잔액과 재충전 금액을 정의할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자의 가상 동전 잔액이 100보다 낮아지면 시스템에서는 자동으로 200개의 동전을 추가할 수 있습니다.

이러한 기능은 라이브스트리밍 중 가상 선물을 보내거나 갑옷과 같은 게임 아이템을 수동 개입 없이 보충하는 것과 같은 중단되지 않은 사용자 경험에 특히 편리합니다.

사용자와 개발자에게 제공하는 이점


사용자의 혜택


이 기능은 사용자가 앱이나 게임에 집중할 수 있도록 구매 화면이 자주 나타나지 않게 해 원활한 경험을 약속합니다.

이는 라이브 상호작용이나 고강도 게임 플레이와 같은 동적인 환경에서 특히 편리합니다.

개발자의 이점


개발자에게는 자동 청구가 매출과 사용자 유지에 도움을 줄 수 있습니다. 구매 과정을 간소화하여 마찰을 줄이고 일관된 지출을 유도하며 사용자가 자신의 앱이나 게임에 더 오래 투자하도록 할 수 있습니다.

조절 및 투명성 조치


사용자는 이 기능에 대한 모든 권한을 유지합니다. 사용자는 설정 과정에서 선호하는 옵션을 선택하고, 선택한 임계값 아래로 잔액이 떨어질 때만 요금이 청구됩니다. 구글은 각 거래에 대한 영수증을 보내 명확성을 보장하고, 사용자는 언제든지 기능을 일시 중지, 취소하거나 조정할 수 있습니다. 기존 구매는 손상되지 않으므로 사용자의 신뢰를 강화합니다.

개발자의 역할과 기능 출시


구글은 결제 처리를 관리하지만, 개발자는 자동 청구 옵션을 자신의 앱이나 게임에 통합해야 합니다. 이 기능의 이용 가능 여부는 따라서 개발자들의 수용에 따라 달라질 것입니다.

공식 출시일은 확인되지 않았으나, 2025년 5월에 개최되는 Google I/O는 이 기능을 홍보하고 수익 창출 및 사용자 유지에 대한 토론을 중심으로 한 상황으로 예상됩니다.

편집자의 코멘트


구글의 자동 청구 기능은 마찰 없는 디지털 지출로의 전환을 시사하며, 앱 내 수익화 관행을 재정의할 가능성이 있습니다. 이 기능의 성공은 개발자들의 채택과 사용자가 자동 청구에 편안함을 느끼는 것에 달려 있습니다. 지나치게 지출하는 것에 대한 우려가 있을 수 있지만, 견고한 제어 장치로 이러한 우려를 완화할 수 있습니다.

구독 모델의 트렌드를 참조하여, 이 기능은 참여도가 높은 앱에게 자동 마이크로 거래가 정상화될 수 있도록 도움을 줄 것입니다. 대규모로 받아들이게 된다면, Apple과 같은 경쟁사들이 따라갈 수 있도록 압력을 가해 모바일 상거래를 재형성할 수도 있습니다.

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