Gamescom 2025이 독일 쾰른에서 열린 Opening Night Live(ONL) 행사로 공식 개막했으며, 전 세계 최초 공개, 게임플레이 시연, 그리고 업계 대기업과 인디 스튜디오의 주요 업데이트가 이어졌습니다.
행사는 제프 케일리와 e스포츠 진행자 Sjokz가 사회를 맡아, 게임 산업의 다양성과 성장세를 강조했습니다.
(출처: Gamescom)
주요 발표
Black Myth: Zhong Kui
Game Science는 새로운 영웅, 전설적인 귀신 사냥꾼 Zhong Kui를 주인공으로 Black Myth 세계관을 확장했습니다.
아직 개발 초기 단계이지만, 이번 공개는 중국 신화를 전 세계 무대에 올리려는 스튜디오의 야심을 보여주는 어둡고 민속 중심의 모험을 예고했습니다.
Call of Duty: Black Ops 7
Treyarch의 최신작은 도쿄, 알래스카, 아발론을 배경으로 한 치열한 총격전을 선보였습니다.
출시는 2025년 11월 14일로 예정되어 있으며, PC, PlayStation, Xbox에서 영화 같은 캠페인과 대규모 멀티플레이 모드를 제공합니다.
Resident Evil: Requiem
캡콤은 시리즈 아홉 번째 메인 타이틀인 Resident Evil을 공개하며 1인칭과 3인칭 게임플레이가 함께 담긴 드라마틱한 트레일러를 선보였습니다.
출시는 2026년 2월 27일로 예정되어 있으며, 이번 작품은 서바이벌 호러의 뿌리를 지키면서도 현대적 시스템을 결합하는 것을 목표로 합니다.
World of Warcraft: The Last Nightfall
블리자드는 다가오는 공허 폭풍과 어둡게 물드는 아제로스를 예고하는 차기 확장팩을 공개했습니다.
2026년 출시 예정으로, 데뷔 20년이 넘은 지금까지도 온라인 세계를 이끌어온 MMO의 새로운 시대를 열게 됩니다.
Silent Hill f
코나미는 1960년대 일본 시골을 무대로 한 섬뜩한 비전을 선보이며 돌아왔습니다.
으스스한 분위기와 불안감을 자극하는 비주얼은 2025년 9월 25일 출시될 심리적 공포 체험을 약속합니다.
게임플레이 & 크로스오버
Monster Hunter Wilds x Final Fantasy XIV
캡콤과 스퀘어에닉스는 서로의 세계에 몬스터와 캐릭터가 등장하는 크로스오버를 발표했습니다. 이벤트는 9월에 시작되며 양쪽 커뮤니티에 새로운 사냥과 도전을 제공합니다.
Indiana Jones and the Circle of Ancients
인디아나 존스의 모험은 Order of Giants DLC로 확장되며, 출시일은 2025년 9월 4일입니다.
또한 베데스다는 Switch 2용 출시를 2026년으로 확정하며 게임의 저변을 넓혔습니다.
Arknights: Endfield
Hypergryph는 미래형 RPG의 확장된 게임플레이를 공개했습니다. PS5, PC, 모바일을 대상으로 계획되었으며, 전략적 전투와 정교한 SF 세계관을 결합합니다.
할로우 나이트: 실크송
수년간의 기대 끝에 Team Cherry는 쇼 현장에서 『할로우 나이트: 실크송』의 플레이어블 데모를 공개하며, 인디 게임계에서 가장 기다려온 작품 중 하나의 중요한 이정표를 마련했습니다.
Fortnite x Squid Game
에픽게임즈는 넷플릭스 히트작에서 영감을 받은 크로스오버로 대중문화를 파고들었습니다.
2025년 8월 26일부터 시작되며, 드라마의 긴장된 도전을 반영한 서바이벌 스타일의 맵을 도입합니다.
퍼블리셔 하이라이트
Activision Blizzard
Black Ops 7부터 차기 World of Warcraft 확장팩까지, Activision Blizzard는 대표 프랜차이즈의 강력한 흡인력을 보여주며 경쟁적 게이머와 MMO 유저 모두를 사로잡으려 합니다.
Capcom
캡콤의 전시는 Resident Evil: Requiem과 Monster Hunter Wilds가 중심이었습니다.
두 작품 모두 레거시 프랜차이즈를 강화하면서도 게임플레이의 깊이를 확장하는 전략을 잘 보여줍니다.
EA Sports
EA Sports FC 26은 2025년 9월 26일 출시가 확정되었습니다.
Gamescom 현장 방문객은 새로운 빌드를 직접 체험할 수 있었고, 이는 축구 시리즈를 글로벌 e스포츠의 중심에 두려는 퍼블리셔의 의지를 보여줬습니다.
중국 개발사
Game Science, 텐센트, Hypergryph, miHoYo 등 중국 스튜디오들은 RPG와 오픈월드에 걸친 다양한 프로젝트를 공개했습니다.
이들의 존재감은 중국 게임 개발이 글로벌 주요 세력으로 성장하고 있음을 다시 확인시켰습니다.
인디 하이라이트
ZERO PARADES
Disco Elysium으로 잘 알려진 ZA/UM은 깊이 있는 서사와 분기 선택지를 제공하는 새로운 CRPG ZERO PARADES를 깜짝 공개하며 관객들을 놀라게 했습니다.
Shadow Blade Zero and Beyond
Shadow Blade Zero를 비롯한 다른 인디 작품들은 무협과 스팀펑크를 결합한 독창적인 미학으로 주목받으며, 국제 데뷔작으로 이목을 끌었습니다.
Gamescom Awards 2025
올해의 후보작이 발표되었으며, Resident Evil: Requiem이 5개 부문으로 최다 지명을 받았습니다.
원신(Genshin Impact)은 3년 연속 ‘Best Ongoing Game’ 후보에 올라 장기적인 인기를 과시했습니다.

편집자 코멘트
Gamescom 2025 Opening Night Live는 블록버스터급 속편과 혁신적인 인디 프로젝트가 균형을 이루며 업계의 강력한 모멘텀을 보여주었습니다.
Fortnite x Squid Game, 세키로 애니메이션화 등 대규모 크로스오버와 새로운 미디어 확장이 돋보였으며, 게임이 주류 문화로 확산되는 흐름을 반영합니다.
동시에 중국 스튜디오의 영향력 확대는 글로벌 개발 지형의 변화를 보여줍니다.
2026년 다수의 AAA 타이틀이 이미 예정되어 있어, 업계는 사상 가장 야심찬 해를 맞이할 준비가 되어 있습니다.