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아크나이츠: 엔드필드 1.2, 대규모 맵·장비 시스템 및 신규 6성 오퍼레이터 추가

봄의 여명 업데이트는 새로운 지역, 경제 변화, 시스템 개편을 통해 무령을 확장합니다.
공개 날짜: Yesterday
업데이트 날짜: Yesterday
아크나이츠: 엔드필드 1.2, 대규모 맵·장비 시스템 및 신규 6성 오퍼레이터 추가

Arknights: Endfield 버전 1.2 “At the Wake of Spring”가 2026년 4월 17일 출시되며, 지금까지 가장 방대한 콘텐츠를 담은 업데이트 중 하나를 선보입니다. 이번 패치는 Wuling 지역을 새로운 맵으로 확장하고, 신규 6성 오퍼레이터를 추가하며, 핵심 산업 및 장비 시스템을 업그레이드하고, 여러 단계에 걸친 성장 메커니즘을 개선합니다. 또한 새로운 이벤트와 배너, 편의성 기능을 추가하고 향후 엔드게임 콘텐츠를 예고합니다.

 

 

Wuling 지역 전반에 걸친 대규모 콘텐츠 확장

 

(이미지 출처: GRYPHLINE)

 

신규 맵 및 탐험 구조

 

이번 업데이트에서는 Marker Stone과 Test Area 두 개의 신규 맵이 추가되어 Wuling의 중반 탐험 루프가 크게 확장됩니다. 이 지역들은 다층 이동 경로, 임무 중심 진행 방식, 이벤트 연계 목표를 특징으로 하며, 플레이어가 자원 구역을 탐색하는 방식을 재구성합니다.

 

탐험 요소 외에도 두 지역과 연계된 신규 로케일 이벤트가 추가되어 전투, 퍼즐, 자원 수집이 하나의 통합된 성장 시스템으로 더욱 긴밀히 연결됩니다.

 

엔드게임 예고 및 향후 난이도 확장

 

버전 1.2에서는 상급 플레이어를 위한 고난도 모드인 Contingency Contract도 예고됩니다. 이번 패치에서 완전히 구현되지는 않았지만, 향후 업데이트에서 보다 구조화된 엔드게임 도전 콘텐츠로 전환될 것을 시사합니다.

 

시스템 개편 및 게임 경제 확장

 

AIC 산업 및 장비 성장 업그레이드

 

이번 업데이트의 주요 초점 중 하나는 AIC 산업 시스템의 확장입니다. 새로운 시설, 재료, 생산 라인이 추가되며, 장비 제작 재료의 신규 등급도 도입됩니다. 또한 Sub-PAC 시스템과 Cardiac Remediation Station이 추가되어 산업 시스템의 복잡성이 한층 심화됩니다.

 

장비 성장 또한 업데이트된 Gear Pack과 Qingbo, Xiranflow와 같은 신규 세트를 통해 확장되며, 장비 스케일링과 빌드 다양성 전반에 걸친 구조 개편이 이루어졌음을 보여줍니다.

 

편의성 및 성장 효율 개선

 

이번 패치에서는 최대 20개까지 일괄 제작, 대량 제작 기능, 원격 재활용 수령, 향상된 이동 단축 기능 등 다양한 편의성 개선이 도입됩니다. 또한 보스 타이머와 궁극기 지속 시간 표시 등 UI 개선을 통해 전투 가독성과 후반 효율이 향상됩니다.

 

이와 함께 월간 패스 및 배틀 패스 시스템이 Sanity Usage Permit을 포함하도록 업데이트되어 성장 속도와 스태미나 경제에 소폭 조정이 이루어집니다.

 

신규 6성 오퍼레이터 및 배너 일정 업데이트

 

Zhuang Fangyi 전투 시스템 개요

 

신규 6성 오퍼레이터 Zhuang Fangyi가 콤보 기반 피해 시스템을 사용하는 Electric Striker Catalyst 유저로 합류합니다.

 

그녀의 핵심 메커니즘은 Electrification 효과를 중첩하여 Sunderblade를 생성하고 이를 소모해 폭발적인 피해를 입히는 구조입니다. 활성화된 Sunderblade가 많을수록 피해량이 증가하며, 최대 9개까지 중첩됩니다.

 

그녀의 궁극기는 기본 공격을 강화하고 스킬 흐름을 개선하며, 전투 스킬을 더 빠른 재사용 대기시간의 광역(AoE) 버전으로 전환합니다. 궁극기 상태에서는 첫 번째 전투 스킬 사용 시 자원을 소모하지 않으며, 최대 수의 블레이드를 확정 생성합니다.

 

배너 일정 및 픽업 유닛

 

이번 업데이트에는 두 가지 캐릭터 배너가 포함됩니다:

  • “Thunder of Revival” — Zhuang Fangyi 픽업
  • “Fest of Brilliance” — 패치 중후반 진행

무기 배너 1종과 복각 무기 배너 2종도 포함됩니다. “Fest of Brilliance” 배너에는 Pogranichnik, Gilberta, Laevatain, Ardelia가 등장할 것으로 예상됩니다.

 

이벤트, 보상 및 시즌 콘텐츠

 

Marker Stone과 Test Area에서 진행되는 탐험 기반 임무, 생산 중심 AIC 이벤트, 보급 중심 Wuling 활동 등 다양한 신규 이벤트가 추가됩니다. 또한 신규 유저의 시스템 적응을 돕기 위한 초보자 성장 이벤트도 포함됩니다.

 

이러한 이벤트는 탐험, 자원 파밍, 산업 성장 요소를 하나의 통합된 시즌 루프로 결합하도록 설계되었습니다.

 

댓글

 

버전 1.2는 탐험, 산업 시스템, 성장 개선에 초점을 맞춘 중대형 규모의 확장 업데이트입니다. 핵심 시스템을 전면 재설계하는 수준은 아니지만, Wuling 지역의 게임플레이를 크게 심화시키고 장기적인 시스템 복잡성을 강화합니다.

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